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  • 專題欄目:ARVRMR虛擬現實

    作為數字經濟重點產業虛擬現實和增強現實的區別在哪里

    2021全國兩會于2021年3月11日閉幕,回顧對數字經濟重點產業的規劃,兩會指出區塊鏈、人工智能、虛擬現實和增強現實、數字社會建設作為數字經濟重點產業在未來5年是值得關注的行業。虛擬現實和增強現實產業將涉及:推動三維圖形生成、動態環境建模、實時動作捕捉、快速渲染等技術創新,發展虛擬現實整機、感知交互、內容采集制作等設備和開發工具軟件、行業解決方案。

    說到虛擬現實和增強現實,最大的區別就是展現方式的不同。虛擬現實技術就是大家口中所說的VR技術,他通過現實與虛擬之間的交互,讓使用者置身實地出現在虛擬的環境當中。對于使用者而言,如此的體驗感相當的真實,畢竟周圍的一切看上去就如同現實當中的事物一樣。而增強現實則是在設備當中不斷的疊加數據,用戶的眼中看到的是不同的數據疊加,而非另外一個世界的投射。只能說增強現實技術是將虛擬數據與現實物體的結合,它無法創造如同虛擬現實技術那樣,達成一個虛擬世界的效果。

    其次,增強現實技術,只需要一個智能手機就可以達到。之前的精靈寶可夢即是如此,他可以通過智能手機,在現實當中隨意的去尋找所謂的精靈的位置。

    可虛擬現實技術要求非常的高,它需要特定的設備來進行使用。如果沒有這些特定的設備的話,無法營造出一個純粹虛擬的世界。從目前的技術來看,想要達到虛擬現實技術的營造虛擬世界水平,必須得佩戴相關的頭盔以及其他的智能設備。雙方在使用成本上應有很大的差距,增強現實技術如果被互聯網公司大力開發的話,平均成本是非常低的。

    另外,雙方之間展示內容有很大的不同。虛擬現實技術是通過三維計算機的圖像以及顯示技術,語音輸入網絡輸入等多重技術的綜合。其中的感知性,交互性和用戶的自主性都是非常高的。使用這種技術來進行虛擬世界的體驗的話,對于用戶而言相當的逼真。而增強現實技術則跟前者有很大的不同,它只不過是將實時地計算攝影機影像的位置配上不同的角度,再附帶上相關的圖像技術以后,就能夠創造出一種混合現實的景象。

    前者的展示內容相當的真實,會讓人感覺那個虛擬的世界觸手可及。后者將數據疊加在一起以后,盡管可以帶來很好的體驗,但還是一眼能夠看得出來雙方之間的不同。虛擬現實技術展現出來的所有內容都是虛假的,但是增強現實技術展現出來的內容則是將某些圖像增加在現實世界之上。增強現實技術,可以為當下人類的生活提供另外的數據支持,而且也可以做出更快的分析和幫助。

    但是現在更多時候,我們發現虛擬現實技術與增強現實技術經常共同出現在一個應用場景,進行一個技術融合,七維科技就在傳統的直播技術上引入了自行研發的ViBox的技術,該項技術主要使用在廣播電視領域,可實現直播畫面的豐富的AR圖文包裝、動態的廣告植入、微信、微博的數據記入,同時可通過虛擬現實硬件設備的接入對虛擬人物、物體進行操控,實現直播的交互。VR+AR直播的交互使真實直播畫面和虛擬環境的完美整合,給觀眾帶來無與倫比的體驗感。

    眼下虛擬現實技術他有著廣闊的前景,如果當真能夠營造出一個虛擬的世界,于消費者而言,吸引力是非常大的。增強現實技術,如今已經運用在了游戲領域,而且取得的市場反響相當的不錯,越來越多的游戲也是將這款技術應用在其中。不同的場景展現也可以通過增強現實技術來實現,在一個現實的場地當中搭建虛擬的圖像,從而取得更好的觀感。虛擬現實技術的路還很長,眼下還沒有非常良好的搭建技術,可以廣泛的應用于各行業之上。而增強現實技術,已經走在了前沿。

    來源:七維科技百家號

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