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  • 專題欄目:ARVRMR虛擬現實

    Oculus Link開始支持分辨率預設,GTX 2070僅為平衡模式

    在最新Oculus客戶端v19測試版中,Oculus已經為Oculus Link提供分辨率預設功能,有三種分辨率可選。這樣的好處是,你可以根據自己的顯卡情況進行手動選擇更新。PS:此前僅通過調試工具進行選擇,現在提供客戶端的UI界面。

    據悉,三種手動模式分辨率分別為:

    質量模式(優先保證畫面質量):單眼2784×3056

    平衡模式:單眼2448×2688

    性能模式(優先保證流暢性):單眼1568×1728

    自動:GTX 970為“最高性能”,RTX 2070為“平衡”

    Oculus Link世上就是鏈接PC去運行,不像是Quest單機玩法,因為該模式依賴于整體PC的性能,尤其是顯卡表現。而由于大家的顯卡情況各不相同,此前的Oculus Link應該又沒有提供手動選選項,導致很多較老的顯卡可能表現沒那么好。

    而最新的Oculus Link模式下,你可以根據自己的顯卡進行手動配置,這顯然符合“PC VR”的使用需求。實際上,SteamVR就可以手動設置輸出分辨率,以確保滿足玩家個性化的需求。另外,第三方的工具Oculus Tool Tray也支持為Rift進行手動選擇輸出分辨率。

    雖然說在頭顯顯示屏幕分辨率不變的情況下,提高輸出分辨率的確可以再一定程度上提升畫面效果,但是這個模式目前來看更適合那些性能相對較低的玩家進行選擇。

    參考:UploadVR

    來源:青亭網

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