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  • 專題欄目:ARVRMR虛擬現實

    2020年益智類手游研究報告:益智類手游10%~50%的環比增長(可下載)

    2019:超休閑向物理解謎及腦筋急轉彎玩法爆發之年;色塊填充玩法問世。

    益智類手游在大部分頭部地區實現了10%~50%的環比增長,其中屬越南 (46%) 的漲勢最快,土耳其的漲勢 (12%) 最慢。美國、印度和巴西為益智類手游的Top3流量池,貢獻大部分流量。印尼是唯一一個益智類手游熱度有所縮水的地區,環比下滑13%。

    以車為主題的玩法帶動了該品類的火熱,例如《ParkMaster》為“畫線停車”,《Let Me Out》為“汽車華容道”,并且它們的留存數據都表現亮眼,前者次留達到53%,后者達到54%。“汽車華容道”玩法對腦力要求相對較高,可玩性佳。

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    來源:新浪VR

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