衡量消費者虛擬現實(VR)市場的規模并不容易,因為Facebook等公司并不發布實際銷量。Steam每月的硬件和軟件調查有助于填補PC VR方面的一些空白。現在,Steam2020年回顧已經發布,為平臺VR市場提供了更好的概述。
從SteamVR現在發布的數據中可以發現,2020年,超過170萬用戶在Steam上首次體驗了VR游戲, 同時VR用戶享受了超過1.04億次PC VR會話,平均每場會話持續約32分鐘,使得總游戲時間增長30%。這兩項數據都表明,在過去的一年里,PC VR游戲的需求非常強勁。
SteamVR的營收數據進一步推動了這一趨勢,在2020年,PC上的VR游戲持續增長,相較上一年,游戲銷量同比增長32%。 而這還未計入《半衰期:愛莉克斯》的發布,該游戲使得上述數字額外高出39%
Steam最近的硬件和軟件調查顯示,Oculus Rift S仍然是最受歡迎的選擇,而Valve Index和HTC Vive平臺不相上下。預計這一情況將在2021年發生變化,Oculus Quest將緊隨其后。
來源: 新浪VR