Sony 稍早于 PlayStation Blog 公布 PS5 的 VR 頭戴設備開發計劃,強調 Sony 四年前在 PS4 推出出 PlayStation VR 后看虛擬現實游戲的潛力,也加深 Sony 持續投入 VR 內容的決心;今日 Sony 也宣布將針對 PlayStation 5 推出出新一代 VR 頭戴顯示器,并指出將采用用單一纜線與 PS5 進行連接,不過 Sony 也直接指出由于仍處開發階段,故無法于 2021 年推出。
NVIDIA 、微軟、 Oculus 、 Valve 、 AMD 共通 VR 顯示接口標準化救產業,推出動基于 USB Type-C 之 VirtualLink 標準
筆者推出測,由于 PS5 的 IO 提供后方兩組 USB 3.2 Type-A ,前方一路 USB 2.0 Type-A 與一路 USB 3.2 Type-C ,要能夠以單一纜線同時承載影像與操作數據,筆者認為使用 USB Type-C 接口的 VirturalLink 協議可能會是最合宜的技術。
所謂的 VirtualLink 是 2018 年由 NVIDIA 、微軟、 Oculus 、 Valve 、 AMD 推出出的規范,不過至今雷聲大雨點小,最終并未掀起浪潮,但從游戲機的立場卻是相當有魅力的技術,加上 AMD 也為倡議會員之一,筆者推出測最終 PS5 VR 頭戴設備依循此規范的機率不低,且當時在 PC 系統難以推出動的原因是因為會造成顯卡設計更為復雜,但電路一體化設計的游戲機就不會遇到這樣的情況。
新一代 VR 頭戴顯示器將通過單一纜線連接,很可能會借助 PS5 正面的 USB Type-C
Sony 預計賦予新一代頭戴顯示器更高的分辨率、視野關注與輸入強化,另外搭配的 VR 控制器也將整合部分來自 DualSense 的關鍵功能。
來源: 新千萬個為什么