• <xmp id="yyece"><menu id="yyece"></menu>
    <menu id="yyece"><strong id="yyece"></strong></menu>
  • <nav id="yyece"><code id="yyece"></code></nav>
    <nav id="yyece"><code id="yyece"></code></nav>
    <xmp id="yyece"><menu id="yyece"></menu>
    <nav id="yyece"><strong id="yyece"></strong></nav>
  • 專題欄目:ARVRMR虛擬現實

    VR虛擬現實娛樂社交品牌,沉浸世界完成A輪融資

    商道創投網3月3日官方獲悉:沉浸世界近日宣布完成A輪融資,投資方是復樸資本和源慧資本,老股東老鷹基金繼續跟投。

    賦能VR技術進入線下體驗消費市場      

    沉浸世界是一家以VR技術為主的虛擬現實娛樂科技公司。它致力于研發大空間多人互動VR技術和內容,基于VR大空間軟硬件無線解決方案,玩家能在百平米開闊的游戲場地內,在不需要負重實現1:1空間行走的同時,就能感受到VR視覺帶來的實景深度體驗。該公司旗下業務主要包含了虛擬現實內容制作和沉浸式體驗軟硬件綜合解決方案。 

    2016年成立的沉浸世界,同時承擔著生產方、發行方和運營方等三個角色。據了解,該公司的VR游戲內容,主要集中在鬼屋、電子競技、密室逃脫、FPS類型等,提供2至8人的合作游戲。自從2020年開始,沉浸世界加速研發進度,平均在1-2個月內研發推出一款新游戲,不僅吸引用戶復購和培養用戶粘性,還能供玩家更好選擇所需游戲類型。目前,該公司已經在全國各門店上線了“仙劍”,“聊齋”,“阿修羅”等8款大空間VR游戲,預計2021年會上線10+sku。同時,沉浸世界還會以發行方的身份,整合更多的IP和游戲內容,逐漸發行到線下門店。  

    沉浸世界下一步計劃是什么?    

    沉浸世界創始人陳鑫先生表示,沉浸世界的核心競爭力,主要表現在能夠創造出沉浸刺激的游戲體驗,通過多人游戲模式,來提高消費者的社交參與度。非常感謝本輪投資機構對于沉浸世界的支持,接下來,公司將會注重內容的研發和門店的擴張等方面發展。  

    投資方本輪投資的理由是什么?    

    復樸投資管理合伙人王軍峰先生指出,VR產業在經歷了2017-2019年的幾年蟄伏后,正處于快速復蘇中。沉浸世界利用VR技術和激光定位技術,建立了線下大空間娛樂(LBE)模式,對線下實體娛樂場景進一步進行數字化升級,為消費者提供了更加沉浸的新型內容娛樂形式。未來,復樸投資也會持續提供硬件和地產等資源方面的支持,幫助其成為VR LBE領域中最好的內容發行與線下運營公司。

    商道創投網對本次融資事件作何評價?

    商道創投網創始人王帥觀點:線下體驗消費市場在近幾年得到了快速發展,然而受到物理空間的阻礙,許多場景內容在創作上無法被滿足。沉浸世界憑著VR技術的優勢,構建多人游戲場景,得到了市場和資本方的青睞。 

    來源: 商道創投網

    發表評論

    相關文章

    在线观看免费视频