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  • 專題欄目:ARVRMR虛擬現實

    微軟稱VR并非自家游戲業務重點 Xbox不會推出配套頭顯

    最近,意大利IGN的一則新聞讓眾多VR玩家驚嘆不已。其宣稱一款Xbox Series X/S專用VR頭顯將會誕生,Xbox主機也為VR支持做好了準備。不過,微軟很快就出面辟謠,表示該新聞是錯誤的,Xbox系列并不會考慮加入對VR游戲的支持。

    兩天前,Xbox Wireless頭顯(非VR頭顯,僅有音頻功能)的評測正式解禁,而當IGN意大利分部的編輯對其進行使用時,突然看到了奇怪的提示:VR頭顯必須更新,VR頭顯已經有了更新。或許正是因為這條提示,才有了微軟將正式支持Xbox VR的新聞。雖然微軟曾一再表示不會在自家主機加入對VR的支持,但眼前的醒目提示,尤其是在經過谷歌翻譯之后的內容,則讓很多意大利玩家浮想聯翩。

    據了解,以英語為母語的國家經常會將‘headset’可以同時用在VR、AR和音頻頭戴設備領域中,但在意大利語中并非如此。長話短說,visore VR這個詞在英語中可以翻譯成‘VR頭顯’,但其更多的字面意思是‘VR觀看者’。另外,Xbox部分的發言人也公開了一份聲明,表示這條消息是被誤讀了,是一次“由于本地化錯誤導致的不準確”。此外, 聲明還補充道:“游戲機的VR目前不是我們的重點。”

    事實上,微軟雖然在MR混合現實方面投入了巨大精力,但在Xbox主機領域卻始終對VR不感冒。最近,最近,Xbox負責人菲爾-斯賓塞(Phil Spencer)還曾公開否定了VR,認為它無法對Xbox系列X/S游戲機的銷量帶來明顯提升。

    不過,另一家游戲業巨頭索尼的態度則完全相反,該公司通過PSVR的硬件和軟件銷售已經創造了超過20億美元的收入。Facebook的Oculus Quest 2的銷量已經超過了其所有過往頭顯,據估計,Quest平臺的銷量為300萬臺,應用銷售額超過1.5億美元。

    來源:新浪VR

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