維多利亞與艾爾伯特博物館(V&A)制作的《好奇愛麗絲》(Curious Alice Virtual Reality Experience)于2020年10月上線,它邀請觀眾們從兔子洞里翻滾而下,通過虛擬現實(VR)有趣的維度,開始一次令人心曠神怡的仙境之旅。這一新的虛擬現實體驗是V&A和HTC Vive Arts之間創新合作的結果,以冰島插畫家Kristjana S Williams的原創藝術作品為特色,由Immersive Games Studio Preload制作。
正如最近一份題為《博物館中的虛擬現實》(Virtual Reality in Museums)的白皮書所顯示的那樣,在許多情況下,虛擬現實展品的總體成本仍然“令人望而卻步”。設備成本、額外的人員配置、維修、維護和視覺制作等問題對大多數機構來說都是巨大的挑戰。然而,越來越多的科技公司希望用他們的設備和財政投入來換取博物館能夠提供的故事、場景和觀眾數量,以測試他們的設備和體驗。
然而,科技公司并不是唯一希望與虛擬現實項目合作的組織。近年來,UCL和巴塞羅那大學等大學因其在虛擬現實方面的研究而聲名鵲起。以倫敦大學學院為例,生命與工程科學系與格蘭特動物博物館(Grant Museum of Zoology)合作,探索虛擬現實如何作為虛擬現實:細胞展覽的一部分,擴展和增強游客體驗。