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  • 專題欄目:ARVRMR虛擬現實

    5G云VR虛擬生態將加速推進內容產業發展

    圖源:網絡

    經濟日報-中國經濟網北京4月13日訊 日前,北京電影學院與社會科學文獻出版社聯合發布了《數字娛樂產業藍皮書:中國虛擬現實產業發展報告(2020)》。藍皮書指出,2019—2020年,中國虛擬現實產業持續穩步發展,虛擬現實頭戴設備持續推陳出新,虛擬現實內容平臺規模擴大,優質虛擬現實內容產品不斷涌現。

    受新冠肺炎疫情影響,2020年中國虛擬現實產業增速放緩,但總體規模依然處于全球領先位置。研究數據顯示,2020年中國虛擬現實產業規模約40.9億美元,較2019年增65.9%,占全球總額的38.3%,排名第一,緊隨其后的是美國、歐盟和日本。2019~2024 年中國虛擬現實產業有望保持繼續高速增長的態勢。

    to B領域虛擬現實內容產品成當前中國VR內容領域的主戰場

    2020年,B to B商用消費是中國虛擬現實產業成長最為顯著的領域。其中,規模最大是培訓行業,包括行業應用培訓和高校教育及科研應用培訓等。在B to C大眾消費領域,發展最快的是VR游戲,其次是VR視頻。2020年,中國虛擬現實產業各領域的支出占比中,B to C大眾消費領域占比最大,近半數;其次是分銷與服務領域。

    藍皮書指出,2019—2020年to B領域虛擬現實內容產品發展迅猛,是當前中國VR內容領域的主戰場。其中在高校實驗室建設、中小學VR課堂建設、VR行業培訓以及文化旅游等領域有較快的發展。另外,“VR+文化旅游”也日漸成為當前VR to B領域發展的主流形態之一。很多文化歷史遺跡、風景名勝開始逐步開發VR體驗內容,讓旅客能夠體驗到更多的文化旅游內容。

    5G云VR虛擬生態將加速推進內容產業的發展

    藍皮書指出,5G與VR結合的表面邏輯是在產業初期5G與VR“抱團取暖”,但真正的內在邏輯是作為構成第五代信息生態產業鏈的核心支柱,5G、VR與大數據、人工智能云計算一起,相互支撐、缺一不可,組成一套完整的萬物互聯、虛實融合的全新信息生態鏈。

    藍皮書指出,中國將最快建成全球規模最龐大的5G+VR產業市場。VR是5G運營商目前流量變現最為直接、有效的領域,三大運營商均投入大量的資金通過購買VR內容產品以擴容5G+VR內容平臺,并全力推動5G+VR 基礎設施、內容平臺以及終端用戶的持續高速成長。VR電影和游戲也將在5G運營商的推動下、5G+VR終端用戶的追捧下實現快速成長。隨著5G+VR的發展,其虛擬現實生態將來的發展將如手機移動生態一樣,但由于5G+VR所涉及領域廣度和應用的深度遠超傳統手機,因此其規模和量級將無可限量。

    當5G+云VR的基礎生態建立后,第一個發展契機是內容產業,即為5G+云VR提供專屬內容的產業,包括VR游戲、VR影視、VR優質體驗等娛樂內容或VR教育、VR文化旅游、VR培訓、VR醫療等領域應用內容。從目前國際領先的傳統VR平臺發展以及手機移動互聯網初期的發展來看,VR游戲將是第一類快速變現的內容產品,緊隨其后的是VR影視以及其他VR娛樂內容。

    來源:人民資訊

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