據外媒UploadVR報道,根據Valve月度硬件調查數據顯示,在4月每5名 SteamVR游戲玩家有3名采用Oculus頭顯。
數據顯示,Oculus Rift、Oculus Rift S、Quest、Quest 2這四款Oculus頭顯SteamVR頭顯占有率為59.9%,這是Facebook自2016年3月以來的最大份額。其中Quest/Quest 2占有率達到33.37%,Quest推出六個月后支持PCVR,并通過Virtual Desktop等第三方虛擬桌面應用填補了這一空白,而Quest 2則在近期推出了官方版本無線PCVR串流模式。
另外Oculus頭顯26.54%的采用率來自現已停產的Oculus Rift/Rift S,此外Valve Index 16.39%采用率引人側目,鑒于其1000美元的售價,該數據令人印象深刻。HTC VR頭顯在2016年鼎盛時期曾占SteamVR頭顯采用率的2/3,近年來, Facebook和Valve幾乎吃掉了HTC的份額, 目前HTC VR頭顯份額只占15.5%,不過HTC將在本月發布全新VR頭顯,究竟是否能扭轉局勢還需觀察。
另一方面,微軟Windows MR頭顯采用率在2020年的比例呈現緩慢下降趨勢,不過這一趨勢在惠普Reverb G2推出后曾短暫逆轉。
值得一提的是,經過三個月連續增長,繼上月再創新高之后Steam月度VR頭顯數量在4月略有下降,為2.22%(0.08%),我們估計月度連接頭顯數量約為285萬臺。
來源:93913虛擬現實