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  • 專題欄目:ARVRMR虛擬現實

    專訪網易影核CEO曹安潔:讓VR不再局限于游戲

    在歷經一年時間的籌備后,網易旗下VR發行公司——網易影核,終于在此次網易520發布會上正式對外公布了,此前與Planet O合作打造的下一代沉浸式旗艦娛樂中心——PlanetONE易星球的線下開幕時間,2021年的6月4日。

    而這家集合VR體驗、餐飲、電競等業務為一身的創新型線下VR體驗中心,將在未來承載起網易影核在VR游戲和線下零售領域更深入的探索。在此次網易520發布會期間,我們也有幸采訪到了網易影核的CEO曹安潔,和她聊了聊關于這家特殊的VR內容體驗店的更多內容。

    Q:目前網易影核在VR領域的布局涉及到哪些方面?產品類型有哪些

    A:網易影核是網易公司和美國頂級VR游戲工作室——Survios在中國開設的合資公司,公司以“為廣大中國消費者帶來世界頂級虛擬現實內容”為企業使命,將全世界最優質的VR內容帶給中國消費者。公司將根據中國消費場景和消費者行為,設計適合中國國情的渠道分發解決方案。核心產品包括:VR游戲線下與線上分發平臺“影核平臺”、VR線下模組一體化解決方案“影核MINI”、定義下一代沉浸娛樂空間的線下旗艦店“PlanetONE易星球”等。

    Q:疫情有沒有對易星球項目的推進造成影響?具體又是哪些方面呢?現在這些問題都得到解決了嗎?

    A:項目原本的開業時間為2020年的5月,一場疫情讓線下娛樂行業都經歷了巨大的打擊,也導致易星球晚了一年的時間才和大家正式見面。不過,疫情對于我們來說,既是挑戰,也是機遇。疫情給了我們更多的時間去思考和優化,也得到場地方更多的支持。五一期間全國旅游的熱度給了我們莫大的信心,我們相信會以最完美的狀態對外展示,給線下娛樂行業一劑強心針。

    Q:能不能簡單向我們介紹一下“PlanetONE易星球”這家線下沉浸式VR內容體驗店?它有什么獨特之處?在設計上運用到了哪些VR相關的技術?

    A:Planet One易星球是一個集競技、合作、社交、吃喝玩樂一體的新一代社交空間,網易影核的游戲內容也將悉數進駐。其中最有特色的當屬易星球中心的混合現實舞臺與觀眾區,空間由三面大型LED屏幕環繞而成,左右兩側為透明LED屏幕,玩家在屏幕背后體驗VR內容的同時,透明屏幕上的虛擬化身與玩家一比一進行疊加,顛覆了虛擬現實游戲的觀看體驗,極大地提升了觀眾的臨場感與參與感。

    Q:除了VR外,這家體驗店還帶有哪些黑科技技術?

    A:在Planet One易星球,玩家除了體驗到頂級VR內容之外,將會體驗科技與娛樂結合的前沿,享受未來與賽博朋克的盛宴。場館內F1電競賽車和DRL無人機模擬操作軟件,與職業賽車手和專業無人機飛手日常訓練和比賽時所使用的系統完全相同,F1賽車的座駕也與職業電競賽車的駕駛艙的結構、方向盤按鈕和座椅角度完全一致。玩家可以跟隨F1車手的軌跡在賽道上馳騁,也能夠以第一人稱視角體驗無人機競速飛行的快感。除此之外也有能升級裝備的真人CS,全息投影多人競技游戲Voxel,機器人調酒師等驚喜等待玩家前來探索。

    Q:您覺得Planet One易星球能吸引到當下年輕人前來光顧的原因是什么?

    A:Planet One易星球的目標是打造一個集競技、合作、社交、吃喝玩樂一體的新一代社交空間。適合各種社交場景如朋友聚會、公司團建、草根競技、大型賽事等等,用戶在這個未來社區中施展新技能,擁抱真情感。對于渴望新潮、酷炫、盡情狂歡、釋放自我的年輕人來說,這個科幻感十足的場館將成為打卡的社交圣地,利用“網紅打卡”的集群效應助力VR體驗的“破圈”。

    Q:Planet One易星球在正式投入使用后,是不是會被用于承接一些外部活動?諸如電競賽事、團建活動之類。

    A:除了面向普通客人和玩家,Planet One易星球同時還可以為企業提供量身定制的團建、沉浸式瑜伽、答謝晚宴、論壇、新品發布會和年會等30-300人不等的活動。

    Q:在承辦這些活動時,您認為PlanetONE易星球的優勢在哪里?

    A:旗艦店以300平大型電競舞臺以及100平方米的巨幅三面環繞式LED屏為核心,為電競賽事及潮流活動帶來前所未有的沉浸式體驗。270度環繞LED屏將不間斷播放VR游戲、活動、表演視頻以及VR電競比賽直播。

    Q:目前計劃在店內呈現的VR游戲有哪些?可以簡單介紹一些這些游戲嗎?

    A:影核的VR游戲都將悉數進駐:破圈的“網紅”VR音游《節奏空間》(Beat Saber),全新科幻題材的射擊游戲《Raw Data》,魔幻趣味的親子游戲《繽紛泡泡》(Glimmer Grove)、多人跑酷類VR游戲《Sprint Vector》,音樂混合創造類VR游戲《Electronauts》,擁有國際化IP屬性加持的《榮耀擂臺》(Creed),以及去年Q4線上發布,但是第一次在國內落地的西部世界同名游戲《Westworld: Awakening》。更有被稱為“VR游戲中的3A大作”的《怒海遠征》(Battlewake)。

    Q:除了上述游戲外,今后店內還將引進哪些類型的VR游戲設備?

    A:未來會引入更多的VR體驗設備,如乘騎類、自由行走和全感體驗等。

    Q:您覺得這樣的沉浸式VR內容體驗店,在未來會成為流行趨勢或者形成一條完整的產業鏈嗎?

    A:未來幾年,隨著新的硬件、新的商業模式、新的游戲和探索方式的出現,游戲行業將面臨巨大的變革和顛覆。虛擬現實娛樂在未來勢必會發生兩極分化,一類是以一體機為主導的C端市場,另外一類便是大型場地式娛樂,以多樣性,社交性、IMAX級線下體驗為主導的B端市場,未來勢必會成為形成一條完整的產業鏈。

    PlanetONE易星球作為網易在國內的首家線下VR生態內容體驗店,在網易影核原有豐富VR游戲陣容的基礎上,加入包括線下零售、VR體驗等眾多新穎的體驗內容,將其打造成集VR體驗、競技、社交于一體的新型線下社交平臺,這對于網易影核未來在VR領域的進一步探索,意義重大。

    曾經VR被廣泛認為是改變未來游戲體驗的關鍵因素,而如今,網易影核通過PlanetONE易星球,向我們展現了VR應用在更廣泛場景中的可能性,這對于發展逐漸陷入瓶頸的VR行業來說,或許也意味著新的機遇。

    來源:3DMGAME

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