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  • 專題欄目:ARVRMR虛擬現實

    虛擬攻占現實?被VRAR承包的生活,究竟有多爽?

    最近,繼拼多多創始人黃崢宣布卸任,字節跳動CEO張一鳴也在520當天宣布自己將卸任CEO。有人覺得現在激流勇退很明智,與其在買菜團購這些東西上面卷,還不如看看下一個風口。

    中國隨著基礎設施越來越完善,無數的創新即將爆發,比如說人工智能、太空旅行。

    不過,相比起太空旅行的遠景規劃,最近有一個更值得關注的,就是虛擬現實。

    AR/VR正在滲透生活

    有人覺得ARVR好像離自己很遠,但你的生活實則已經被它承包了不少。

    比如很多人都愛玩的動態自拍濾鏡,其實也叫做“AR濾鏡”。在你臉部或者身上加之的三維特效,都是AR增強現實的呈現。

    開車新手絕對不能錯過的AR實景導航,也是AR技術的日常應用滲透。

    更多的還有電商平臺和各大品牌,最近都紛紛投入大量精力開發AR技術,用來展示自家的產品。用戶在任何時間地點,只需要一個屏幕,就能在線虛擬試穿。

    甚至你現在去景區,也會發現很多景點也已經開發了虛擬體驗項目,動態佛像在屏幕中栩栩如生,震撼效果大增。

    俘獲了大批年輕人的游戲行業,2020年僅靠《半衰期:愛莉克斯》一個VR游戲,就把VR頭顯賣到了缺貨。

    二維游戲再好玩,也只是二維的平面,而VR體驗發生在三維的空間。在VR游戲里,有怪物向你撲來,你會像現實生活中一樣,很自然地舉起椅子,把怪物隔開。

    這就是VR的魅力,你可以真的用手玩游戲,而不是用鼠標和鍵盤。

    AR/VR仍需提高

    雖說ARVR技術足夠高大上,但還是難逃網友的吐槽。總的來說,有兩個原因,一是配置高的設備賣得較貴,二是爆款內容較少。

    在VR界,想要保證玩家不眩暈,標準是時延不超過22ms,時延越短體驗越好。所以玩家玩VR要有沉浸式的體驗,畫面當然是越清晰越好,但是畫面越清晰,需要的計算和傳輸性能就越高。好的VR設備比較貴,也是這個原因。

    同時從優質的VR游戲,一個年度也只能爆發一個,也能感受得出,優質的VR內容還是比較少。所以在內容質量上的體驗感上也有不足。

    AR/VR該如何發展?

    很多人不免好奇,明明好的二維游戲內容有很多,怎么一到三維,好的ARVR游戲就產出很少了,這是什么原因?

    因為現階段具備底層三維開發能力的公司比較少,所以那些不具備三維開發能力的企業,想要實現二維到三維的突破,非常困難。

    而且一些硬件AR/VR廠家,也不具備相應3D內容二次開發能力,只能通過購入內容來實現展示,而這些內容和自家設備和產品并不完全匹配,所以無法產出想要實現的內容。

    既然技術各有優劣,同時ARVR市場廣闊,不可能一家獨攬,所以就需要各行業間進行協作,有機結合相關技術,實現領域突破。

    老子云開發能力賦能AR/VR

    為了解決二維三維技術和設備間存在的壁壘,老子云技術正在發力。老子云已經在3D可視化領域達成了很多技術突破,其中九大核心算法和3D底層技術及開發能力,正在為ARVR上下游企業強力賦能。

    首先老子云引擎工具支持三維內容產出,可將三維模型一鍵自動化輕量化處理至合適的規格和參數,以匹配不同展示場景。

    老子云技術支持-沉浸漫游

    同時老子云展示框架和SDK,還可以靈活對接ARVR等接口,進行三維內容展示。

    老子云技術支持-智能游覽

    前段時間更是和中車集團達成了友好合作,將3D可視化內容成功對接到VR設備接口,實現了真人虛擬駕駛。

    老子云還支持企業和機構借助老子云技術,進行二次開發,實現ARVR內容突破。

    來源:眸瑞科技

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