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  • 專題欄目:ARVRMR虛擬現實

    蘋果開發者大會宣布:增強現實技術將是下一個大事件,最快今年推出AR耳機或眼鏡

    圖源:網絡

    FX168財經報社(北美)訊 為期5天的蘋果全球開發者大會(WWDC)仍在繼續。大會期間,蘋果為軟件制造商發布了一些新的增強現實(augmented reality)工具和技術。該公司首席執行官蒂姆·庫克表示,增強現實技術將是蘋果的“下一個大事件”。

    蘋果公司從未證實有發布增強現實硬件的計劃。在WWDC大會的第一天,該公司也并沒有花太多時間用以說明增強現實設備。不過,在大會的技術部分,相關更多的信息得到了更新。對蘋果公司來說,這仍然是一個重要的長期計劃,首席執行官蒂姆 · 庫克將之成為公司“下一個大事件”。

    據報道,蘋果公司可能會在今年內發布一款耳機或者眼鏡。而其他幾大科技巨頭如Facebook、Snap和微軟也都在開發能夠從用戶周圍和眼前的世界中獲取信息的設備。增強現實硬件要想取得成功,蘋果公司必須有一套強有力的理由,說服用戶使用它們,那么就需要一些有用的軟件。正如地圖、郵件、YouTube和移動Safari瀏覽器等app都促進了iphone最初的普及。

    Loup Ventures創始人、資深蘋果分析師Gene Munster本周在一封電子郵件中寫道:“蘋果正在圍繞增強現實可穿戴設備和交通運輸領域緊鑼密鼓地開發新產品,今年,甚至可能是明年的 WWDC 大會,將會在蘋果創新風暴到來之前的一種平靜。”

    那么究竟蘋果發布了哪些與增強現實有關的技術改進?

    1,Object Capture(目標捕獲)。蘋果已經引入了應用程序編程接口,或者說軟件工具,這將使應用程序能夠創建3D模型。3D模型對于AR來說至關重要,因為它們是軟件對現實世界的反映。如果一個應用程序沒有一個準確詳細的基礎文件,那么它就不能使用蘋果的視覺軟件把它放在桌子上。目標捕捉不是一個應用程序。相反,它是一種技術,可以讓相機,像iPhone的相機,拍攝一個物體的幾張照片,然后將它們組合成一個3D模型,可以在幾分鐘內在軟件中使用。在此之前,對物體進行詳細掃描都需要精確昂貴的相機設置。最終,像Unity這樣的頂級AR引擎第三方制造商,將會把它加入到他們的軟件中。就目前而言,它可能會被大量用于電子商務。

    2,RealityKit 2. RealityKit是一套制作增強現實體驗的軟件工具。除了Object Capture之外,在 RealityKit2中還有很多小改進,包括改進的渲染選項,組織圖像和其他資源的方式,以及在增強現實場景中制作玩家控制的角色的新工具。

    3,ARKit 5.是另一套制作增強現實體驗的軟件工具,但更關注于找出數字物體在現實世界中的位置。這是蘋果自2017年首次發布以來的第五個主要版本。今年它包含了一種叫做“定位錨”的東西,這意味著軟件制造商可以根據倫敦、紐約、洛杉磯、舊金山和其他一些美國的地圖定位來編寫 AR 體驗。在一次面向開發者的視頻會議上,蘋果表示正在使用該工具在蘋果地圖中創建增強現實方向疊加——對于頭戴式增強現實設備來說,這是一個潛在的有用場景。

    4,用于理解手、人和臉的人工智能(AI)。雖然蘋果的機器學習和人工智能工具并不直接與增強現實相關,但它們代表了在3D空間中工作的計算機界面的重要能力。蘋果的愿景框架軟件可以通過iPhone的攝像頭被應用程序調用來檢測人、面孔和姿勢。蘋果公司的計算機視覺軟件現在可以識別圖片中的物體,包括標志上的文字,還可以搜索圖片中的物體,比如狗或者朋友。

    來源:FX168財經網

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