• <xmp id="yyece"><menu id="yyece"></menu>
    <menu id="yyece"><strong id="yyece"></strong></menu>
  • <nav id="yyece"><code id="yyece"></code></nav>
    <nav id="yyece"><code id="yyece"></code></nav>
    <xmp id="yyece"><menu id="yyece"></menu>
    <nav id="yyece"><strong id="yyece"></strong></nav>
  • 專題欄目:ARVRMR虛擬現實

    聚焦手游與VR產業 索尼計劃將客戶群擴大至10億人規模

    參考消息網6月17日報道 共同社網站近日報道稱,日本索尼集團5月26日召開經營方針說明會,在會上,該公司稱在游戲收費會員服務、電影、音樂等娛樂相關領域,將把客戶群從目前的約1.6億人增加至10億人。索尼集團董事長兼社長吉田憲一郎表示,為擴大客戶規模,“將重視與外部伙伴的合作”。目標的實現期限并未確定。

    資料圖片:索尼集團董事長兼社長吉田憲一郎(共同社)

    作為加強在娛樂領域的競爭力的措施,索尼透露稱計劃積極推進智能手機游戲發展,并致力于提供使用最新傳感器技術的虛擬現實(VR)系統。

    在半導體領域,索尼有意擴大車載傳感器業務。吉田指出“今后數年,可在安全領域作出貢獻的機會將逐步增加”。用于智能手機等設備的圖像傳感器是索尼的強項。

    公司將設定2021年度起3年內2萬億日元(約合人民幣1175億元)以上的戰略投資框架。除電影和動畫等的知識產權外,還將用于技術開發和購入本公司股份等投資。

    來源:參考消息

    發表評論

    相關文章

    在线观看免费视频