WarpFrog正在考慮將其廣受歡迎的VR動作游戲《Blade And Sorcery》帶到即將推出的psvr 2頭顯,而不是初代psvr。
該工作室在關于Quest 2版《Blade And Sorcery:Nomad》的常見問題解答中證實了這一點。Warp Frog認為,盡管psvr平臺比Quest 2更合適,但PS Move控制器的有限追蹤能力“對B&S來說不是很好”。
“我們對psvr 2感到非常興奮。PS5的性能也與PC相當,這意味著理論上我們可以毫不費力的移植《Blade And Sorcery》的PC版本,甚至移植過程中psvr 2版本的圖形效果完全不會受到影響。”Warp Frog寫道。
“現在發布任何公告還為時過早,但我們希望盡快將《Blade And Sorcery》移植到psvr 2上(索尼要盡快)。但現在,我們只能說‘走著瞧’,們不保證承諾,哈哈。”
psvr 2的改進功能引起了其他以前PCVR專屬開發商的注意。《Boneworks》工作室Stress Level Zero表示,如果下一個平臺滿足其游戲要求,他們很有可能支持下一個平臺。
據此前爆料顯示,索尼psvr 2將采用HDR OLED顯示屏,FOV達110°,比初代psvr多10°。鏡頭采用菲涅爾設計,與初代psvr的傳統平凸鏡頭相比,這可能會減輕頭顯的重量。
除了眼球追蹤和注視點渲染,新頭顯還可以使用一種稱為“Flexible Scale Rendering(FSR)”的技術來進一步提高psvr游戲的性能。這聽起來類似于Oculus的固定注視點渲染 (FFR) 技術,這是一種新型圖形計算技術,憑借降低注視點周圍圖像的解析度來大幅降低計算復雜度,主要應用在整合了眼球追蹤技術的VR頭顯中。
值得一提的是,新頭顯不會在2021年發布。據psvr Without Parole表示,發售細節將于明年年初公布。