Atlas V是一家致力于制作VR電影和體驗的工作室,該工作室已經推出了VR動畫《Battlescar》和《Gloomy Eyes》。本周,Atlas V宣布成立新的出版和發行部門Astrea。
VR短片在圣丹斯電影節和威尼斯國際電影節等電影節上風靡一時,但并不是所有這些作品最終都能在VR頭顯上發布。Astrea發行服務希望改變這一狀況。
該團隊的Danielle Giroux表示:“每年都有一些最有才華的創作者在制作XR故事,讓我們看到前所未有的視角——前提是你有幸參加電影節。我們由充滿激情的VR故事問題解決者組成的緊密、勤奮的團隊正在改變這種情況。我們每天都在探索新的分銷渠道,建立我們在全球范圍內廣泛的VR產業聯系網絡的基礎上。出版、國際授權、基于位置的娛樂、沉浸式裝置、本地化等等這些都是我們的主要支柱。”
“雖然大多數人對游戲感興趣,但這并不意味著VR敘事電影就沒有發展空間。只有嘗試過,人們才知道自己喜歡什么。大規模的VR應用還沒有完全實現,但即便如此,故事搜尋者仍在那里。我們有一個非常多樣化的目錄——不同的格式,不同的類型,不同的設備。每個項目都沒有統一的規則。Astrea是新的、年輕,并且敢于挑戰現狀,敢于嘗試的新團隊——即使它并不總是按計劃進行。”Giroux繼續說道。
因此,Astrea的計劃是逐個項目地確定發布和宣傳項目的最佳方式。“為了明確這一點,對我們來說,最好的方法是以盡可能多的格式和語言發布項目,接觸盡可能多的聯系人,不斷推動。因為越多的人看到這些作品,就會有越多的人理解我們在做什么,我們就能傳播更多的故事。”
目前Astrea的產品線包括37個項目,涉及家用頭顯、基于位置的安裝和未發行的游戲。這包括最近的作品,如《The Dawn Of Art》(上周被提名為日間艾美獎)和《Gloomy Eyes》,但也將延伸到其他領域。