VR日報8月11日消息,IDC全球季度增強和虛擬現實耳機追蹤器的最新數據,2021 年第一季度全球虛擬現實耳機的出貨量同比增長 52.4% 。
獨立耳機占出貨量的絕大部分,本季度占 82.7% 的份額,高于 2020 年第一季度的 50.5%。
IDC 移動和消費設備追蹤器研究經理 Jitesh Ubrani 表示:“Oculus 憑借一己之力推動了市場的增長,因為該公司在本季度成功占據了全球 VR 耳機出貨量的近三分之二份額。
IDC 預測,2021 年 VR 頭顯出貨量將同比增長 28.9%。然而,該預測反映了供應方面的限制,因為一些供應商將在這一年為組件短缺而苦苦掙扎。長期前景仍然非常強勁,因為預計 2025 年全球出貨量將增長至 2860 萬,五年復合年增長率 (CAGR) 為 41.4%。
IDC 設備與消費者研究集團副總裁 Tom Mainelli 表示:“虛擬現實的商業用例繼續激增。“隨著公司繼續規劃包含面對面工作和遠程工作相結合的未來,我們看到 VR 在推動下一代協作、培訓和數字活動方面發揮著越來越重要的作用。”