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  • 專題欄目:ARVRMR虛擬現實

    蘋果計劃通過AR硬件主導元宇宙

    蘋果計劃通過AR硬件主導元宇宙

    據accelerationeconomy報道,目前,科技行業巨頭都渴望引領增強現實(AR)頭顯的下一次計算革命,在這十年里,這場競賽將類似于電腦革命和智能手機革命,而隨著數十億美元資金的涌入,各家公司都在不斷加速業務拓展。

    但事情并沒有那么簡單。

    開發功能強大的AR頭顯可能是我們所面臨的最復雜技術挑戰,AR頭顯集成了超高清顯示屏、數十個傳感器、眼動追蹤功能、先進的計算機視覺、持久耐用的電池和高速網絡模塊,并都封裝在比智能手機還纖薄的外形尺寸內。

    因此,只有擁有大量研發預算和工程團隊的公司才能參與這場競賽(Meta、微軟、蘋果、Alphabet),Meta已彰顯了其硬件野心,現在是時候看看蘋果了。

    蘋果計劃通過AR硬件主導元宇宙

    盡管蘋果從未正式宣布XR項目,但其作為第一個提供消費者友好型設備公司的紀錄不太可能止步于手機和智能手表,從iPhone LiDAR到ARKit和強大的處理器,我們已看到蘋果在AR領域擁有很多技術優勢,

    IEEE Spectrum的Matthew Smith指出,蘋果之所以沒有提及“元宇宙”,是為了避免“助燃”競爭對手Meta,而不是因為無法制造頭顯或不相信XR能主導未來。

    這方面的證據有很多,多年來,蘋果一直在申請與XR和創建AR體驗的相關3D技術專利,并為此收購了PrimeSense(2013)、Vrvana(2017)、Akonia Holographics(2018)等數字該領域公司,更不用說蘋果旗下眾多XR專家和工程師了。

    蘋果打造“realityOS”AR/VR操作系統

    此前,一些開發者在App Store日志發現了“realityOS”(簡稱rOS)全新操作系統源代碼,The Verge則爆料,一家名為“Realityo Systems LLC”的不知名公司已在美國專利商標局注冊了“RealityOS”商標,盡管沒有得到蘋果官方證實,但顯然,操作系統是連接硬件層和應用層的主要紐帶。

    回顧歷史,蘋果始終掌控用戶體驗,開發rOS也在情理之中,由于AR與數字內容的交互方式與手機或電腦不同,因此,蘋果需要創建自定義操作系統以確保無縫用戶體驗。

    rOS可能會在未來幾年發揮非常重要的作用,并成為公司主要產品,基于操作系統,蘋果將能打造VR/AR內容生態,甚至Meta等應用層公司也會在rOS構建應用。

    這也是蘋果建立圍墻花園的機會,迫使第三方組織為其內容庫(元宇宙應用商店)貢獻內容,AR的特性在于多人互操作性,那么,當互聯網轉向三維時,蘋果還能保持用戶體驗競爭優勢嗎?

    來自IEEE的Mark Pesce認為AR是大型科技公司進一步鞏固自身對抗競爭的方式。他認為,鑒于開發XR頭顯是一項成本高昂的工作,“科技領域的大型公司正用財富作為護城河,并隱藏在高聳城墻之后進行投資和發明,一旦確定了行業領導地位,大型公司就會制造和分銷他們的下一級設備,以獲取更大的市場利益,而如今,隨著AR技術的采用,這一格局將呈現你追我趕之勢。”

    無論如何,蘋果主導的元宇宙應用商店對創作者而言是一個巨大的機會,現在學習創建AR 體驗就像應用商店出現之前學習如何開發移動應用程序一樣——當它真正出現時,開發者需要準備好創建下一代游戲、瀏覽器、社交媒體平臺和工具。

    “在這場比賽中,我們希望更多廠商參與其中。”

     

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