隨著元宇宙概念的興起,支撐元宇宙世界的頭戴式顯示設備也逐漸開始受到關注,頭顯示設備主要有VR和AR兩種,其中VR是最暢銷的,但以目前虛擬現實(VR)的技術水平來看,VR還不足以打造一個完美的元宇宙世界,我們現在體驗到的只是VR游戲而已,于是一種更加先進的顯示技術孕育而生。
穿透式混合現實技術(MR)
MR技術是一種未來技術,從工作原理上來看MR相當于AR和VR技術的結合體,它可以把虛擬和現實完美結合,真正打造元宇宙世界,MR能夠讓你在現實中看到非常真實的虛擬畫面,因此MR不光能夠打游戲,商務會議、遠程聊天都很適合,甚至還可以應用在醫療、航天領域。
其實MR的工作原理并沒有那么復雜,只需要攝像頭(拍攝現實場景)、深度傳感器(感知周圍環境)、中央處理器(處理圖像數據)、屏幕(顯示畫面)這些硬件,但相比較于VR和AR,MR對硬件參數要求很高,因為同時要處理眼睛所看到的現實場景和虛擬畫面,畫質、精確度、算力缺一不可。
目前這些零部件都非常貴,因此組裝成這樣一臺穿透式混合現實頭顯,無疑成本非常高,這也是限制MR發展的主要原因之一!
MR的種種優點都非常適合元宇宙世界,而且體驗感要比VR好很多,因此包括蘋果、Meta等國際公司都在布局MR,并且認為穿透式混合現實技術就是未來的發展方向,最適合元宇宙世界的硬件設備。
要知道想要打造真正的元宇宙,就需要給大家呈現了一個真實、完美、清晰的世界,歸根結底還是我們眼睛看到的、接收到的,目前VR技術雖然進步神速,但從這點來看不是很適合元宇宙世界,例如目前手機屏幕像素密度大約為550像素/英寸,VR頭顯大約為2000像素/英寸,MR大約為3500像素/英寸。
因此MR需要一塊特別優秀的顯示面板,同時還需要做成眼鏡片的厚度和大小,那么價格一定非常貴,起碼從目前來看這種市場上這種顯示屏還沒有(只存在于實驗室中),只有真正量產推向市場,MR才能說真正開始普及。
屏幕像素密度越大分辨率就越高,就意味著需要性能強大的處理器支持,Mete就計劃推出一款MR設備,預計售價在1000美元左右。
元宇宙的盡頭是MR
之所以說元宇宙的盡頭是MR,因為穿透式混合現實技術真正大成,能夠把現實和虛擬融合在一起,在我們眼中你根本分不清哪些是現實場景,哪些又是虛擬場景,當你戴上MR頭顯后,你就會進入一個全新的世界,這才是我們所說的元宇宙。