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  • 專題欄目:ARVRMR虛擬現實

    高通、英特爾和Meta旨在AR/VR應用與雷達共存

    據fiercewireless報道,包括高通、英特爾和Meta在內的公司正要求FCC將60 GHz頻段劃分為三個部分,以便增強現實/虛擬現實/混合現實/擴展現實(AR/VR/MR/XR)應用可以與構成60 GHz頻段的57-64 GHz 頻譜范圍內的雷達應用共存。

    60 GHz 頻段未經許可,被認為是AR/VR/MR/XR等應用的關鍵頻段,因為其具有足夠的帶寬并且支持低延遲通信。

    而有些企業則希望FCC修改擬議規則制定通知(NRPM),以修訂目前60 GHz頻段未經許可運行的固定和移動雷達設備的傳輸功率限制。

    然而FCC NRPM與高通、英特爾、Meta息息相關,這幾家公司認為改變傳輸功率限制將對延遲產生負面影響,從而導致AR/VR/MR/XR應用程序的用戶體驗不佳,因為FCC NRPM將支持雷達設備“無限制脈沖”,這將增加近300%延遲,從7毫秒增加到20毫秒以上。

    幾家公司指出,AR/VR/XR/MR應用程序的延遲目標不是任意設置的,并且IEEE和3GPP標準機構已規定這些應用程序需要個位數毫秒的延遲率,否則顯示器將會閃爍、死機并導致用戶產生暈動癥。

    高通頻譜政策和監管顧問副總裁John Kuzin表示,導致雷達設備不受限制發出脈沖的問題就在于雷達設備本身會不斷發出脈沖,因為通信設備被設置為“先聽后說”,所以通信設備將等待通信。此外,如果通信設備開始發射并且雷達設備開始產生脈沖,就會干擾通信設備及其傳輸。

    “我們正試圖提出一個替代方案,”John Kuzin說,“使用60 MHz頻譜在附近建立雷達和通信連接是完全可能的。”。

    然而,這一提議遭到了包括亞馬遜、谷歌、英飛凌、德州儀器在內企業的批評,這些公司聲稱,如果FCC修改規則,允許未經許可的雷達設備以高于當前支持的功率運行,那么對包括AR/VR/XR/MR應用程序在內的通信設備的干擾風險“將忽略不計”。

    這些公司還提出了一項反方案,稱這將促進“合理共存”。然而,該提案要求EIRP峰值為10 dBm的設備提升到57 GHz至71 GHz頻譜波段,EIRP平均水平為20 dBm及以上的設備工作在57 GHz到63.72 GHz頻譜。

    來源:93913

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