微軟的開源項目Mixed Reality Toolkit(MRTK)旨在幫助開發者輕松利用Unity開發跨平臺MR應用,它同時允許開發者通過編輯器模擬輕松進行原型設計,并立即查看相應的改動。
微軟日前發布了MRTK3 Preview 12,主要優化了XR rig,簡化了手部菜單和臨近菜單預置,并且刪除了環境包。
MRTK提供了豐富的組件,用于手和眼追蹤、輸入、解算器、診斷工具、場景管理等的組件可以幫助你用更少的時間來搭載更出色的體驗。通過MRTK構建的體驗可以兼容任何支持OpenXR運行時的設備,例如HoloLens和Meta Quest。
對于全新的MRKT3,開發者屆時可以選擇更輕量級的解決方案。它允許你僅選擇所需工具包的組件,而且提供了一個新的交互系統、新的主題和數據綁定功能、Unity畫布支持,以及更新的設計語言。另外,本機OpenXR支持更容易定位多個設備,如HoloLens、Meta Quest、Windows Mixed Reality和未來支持OpenXR的設備。
至于MRTK3 Preview 12,這個公共預覽版修復了一系列的bug,重構了交互器標線,改變了2D鼠標輸入如何投影到3D空間,使用基于畫布的布局顯著簡化了手部菜單預置,并允許用戶高度在AR和VR平臺保持一致。
完整的版本日志請訪問GitHub頁面,而本次迭代最主要的變化包括: