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  • 專題欄目:ARVRMR虛擬現實

    Meta CTO:Quest Pro透視功能短期內無顯著改進,PICO 4競爭是對行業是好事

    在日前的Instagram問答中,Meta首席技術官安德魯·博斯沃思(Andrew Bosworth)談到了Quest Pro,蘋果競爭和PICO 4等話題。

    在例牌的Instagram問答中,有網友問到了Meta如何看待競爭對手PICO的新產品PICO 4,安德魯·博斯沃思指出,這對開發者而言是好事,因為他們有機會觸及更多的受眾。不過,他認為PICO的產品與Meta Quest有點神似,比如說UI。

    至于新發售的高端VR一體機Quest Pro,他表示自己最喜歡的功能是立體混合現實。他表示,希望看到這種更多基于這種形式的內容,所以非常期待看到開發社區會帶來怎樣的驚喜。

    當然,測試人員有批評透視模式低質量:周圍環境的數字重建圖像依然模糊且呈現顆粒狀。對于這一點,博斯沃思強調技術依然處于早期階段,因為目前只有兩個紅外攝像頭和一個彩色攝像頭。根據博斯沃思的說法,至少對于Meta Quest Pro而言,盡管團隊會繼續努力,但透視模式短期內不會有明顯的改進。AR透視需要經過多個迭代后才能顯示出真正的潛力。

    值得一提的是,博斯沃思提到Meta在最后一刻放棄了支持混合現實功能的一個關鍵硬件功能:深度傳感器,因為它帶來的價值不足以匹配它增加的成本和重量。

    毫無疑問,深度攝像頭將能極大提升環境的自動3D映射性能,而這是Quest Pro缺乏的一項關鍵功能。不過,這并不意味著深度攝像頭不會出現在未來的設備中。博斯沃思表示,這是構建復雜硬件的本質。

    另外,博斯沃思繼續提到了蘋果。他相信在可預見的未來,第一款真正的AR頭顯非常可能需要一臺袖珍型電腦。蘋果的潛在優勢是,用戶已經有了這樣一臺設備(iPhone),所以他們不必隨身攜帶額外的設備。

    博斯沃思同時在問答中提出了以下幾個要點:

    • Meta Quest Pro將能夠通過軟件更新以錄制全彩透視視頻,并將其流式傳輸到第二屏幕。
    • 目前,只有開發者可以在PC端使用頭顯的面部和眼動追蹤功能。
    • 對于Quest 3是否采用類似于Quest Pro的形狀參數,博斯沃思表示自己更喜歡更加開放的設計和光環式頭戴,但同時喜歡Qust 2的便攜設計。但最終,博斯沃思認為將根據消費者的調查反饋決定。

     

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