AR在游戲、展覽等行業迅速發展,在往期的推文中,我們也多次探討過這項技術。雖然在營銷領域未能引起太大的波瀾,但是,這種虛擬信息與真實世界融合的增強現實技術,仍有望在B2B領域帶來一場革新。
可視化地體驗產品
TO B市場的采購多是大宗采購,傳統的線上業務,存在著一定的弊端:采購方在線上無法真切地看到商品,對所需采購的商品缺乏了解,因此,需要耗費人力,進行實地考察。“買前先試”,這種讓客戶后顧無憂的方式,難以在TO B的市場得到推廣,AR技術有望改變線上渠道的這一弊端。
通過AR技術,客戶在遠程購買前得以可視化的體驗產品,甚至借助數字演示,深入地了解產品的實際運作,對產品有更深入地了解。對于銷售方而言,這將有助于減少線上銷售渠道的退貨量。
提高生產效率
AR不僅為買賣雙方的線上互動提供了“面對面”的溝通便利,對于生產方而言,也同樣能夠為新產品的研發提供便利。
借助數字孿生和AR等可視化技術,新產品在研發階段就可以直接在模型上進行測試、調配,這將大大提高生產效率,降低企業成本。
拓展實體銷售空間
對于TO B市場而言,AR同樣可以拓展實體銷售空間,這表現在兩個方面。
第一,線下的實體店不再受到空間限制,借助AR一個小小的實體店或者體驗點,就能讓客戶親身體驗到豐富的產品線。
第二,通過AR,B2C/B2B領域的客戶在線下將會體驗到一種全新的購物體驗:產品可以在現場進行個性化的配置。
提高售后服務效率
當我們在線上購買一件產品時,需要借助產品手冊、安裝視頻,甚至是技術人員上門安裝,才能使用。在B2B的市場,產品更加復雜,往往需要專業的技術人員指導。AR將大大提高售后服務的效率。
客戶借助AR,得以更直觀地觀看到操作信息和交互式地裝配說明,使客戶更容易裝配或維護。
以上這些要想實現,對于賣方企業而言,就需要建立完善一套和產品、服務等相配套的數字生態系統。
來源: 思德科技