2021年1月8日,睿悅信息Nibiru宣布完成億級人民幣C1輪融資,投資方為華強資本。此前,Nibiru曾先后獲得青松基金、國家中小企業發展基金、毅達資本、華博資本、和智資本等資方投資。
Nibiru是全球領先的AR/VR系統、三維數字引擎及互動式內容工具供應商,為全球大量XR設備制造商提供操作系統;三維引擎及互動式工具廣泛應用于教育、醫療、線下零售、工業等場景。
其聯合創始人劉峰瑞表示,本輪融資將主要用于AR/VR系統等XR核心底層技術的持續研發,以及軟件工具引擎在傳統行業應用的全球渠道場景建設。
2020年,隨著新基建加速落地,AR/VR迎來了新的爆發期。
據Statista報告顯示,2022年全球AR/VR市場規模預計將達到2092億美元,2025年預計將達到8147億美元左右。2019年至2025年全球市場規模年復合增長率約63.01%。
Nibiru是全球AR/VR領域的領軍企業,成立于2013年的它最早由AR/VR設備底層系統切入,制定了一體機設備系統軟件行業標準,極速拉低了ODM/OEM及硬件品牌商成本,推動了AR/VR設備的民用與普及。
經過7年發展,Nibiru目前自主研發的3款主力產品為——
1、Nibiru AR/VR系統;
2、Nibiru Studio——面向AR/VR專業開發者的可視化開發工具;
3、Nibiru Creator——面向非專業開發者的可視化交互式三維內容創作工具。
Nibiru AR/VR OS是Nibiru自主研發的AR/VR系統。它憑借高效穩定的性能、強大的芯片兼容性、完善的引擎體系,成為目前AR/VR專用操作系統中性能最穩定、功能最強大、裝機量最大的系統。全球范圍已有數百個品牌與運營商搭載了Nibiru系統,從AR/VR一體機設備及AR/VR手機,全面覆蓋高中低端設備。
Nibiru Studio是面向AR/VR專業開發者的可視化開發工具,開發者可以輕松創建輕量級的VR/AR應用內容,實現文本、圖片、模型、動畫、播放器等類型的內容互動,該引擎可在Windows、Android多平臺開發及運行,擁有完成工具鏈(NRR、Nibiru Creator、SDK等),編輯器支持多種控件。值得一提的是,該引擎支持物理渲染,方便開發者在保證AR/VR終端設備低功耗的基礎上,做出高品質的應用渲染作品。
通過Nibiru Studio開發出的可視化應用,可運行于PC、移動終端與XR設備,為數字孿生技術賦能。目前,Nibiru Studio已在航天、電力、大工業、資源、運輸、氣候等國家級重要領域具有廣闊應用場景落地。
隨著新基建加速落地與5G技術商用,各行業場景對于VR/AR開發提出了新的需求,與XR技術的交集出現。
2020年,基于Nibiru Studio這款擁有極高技術護城河的自有三維引擎,Nibiru面向非專業開發者推出了可視化交互式三維內容創作工具Nibiru Creator。
首先,Nibiru Creator實現了交互界面圖形化、操作邏輯簡單化、輸出方式直接化,使用者無需編程,可直接導入圖片、文字、音頻、視頻、模型等多種格式,在拖拉拽的過程中即可生成所需要的VR/AR內容,并支持PC端、手機端、AR/VR系統一體機端、H5等多種觀看方式。其次,Nibiru Creator還擁有強大的人工智能后臺數據庫管理、良好的用戶數據分析。
如此一來,各行業用戶在有VR/AR內容需求時,無需再依賴開發者,普通工作人員即可在短時間內輸出質量上乘的交互式內容。
Nibiru Creator的出現將徹底顛覆全球行業交互式內容匱乏的現狀,成為教育、金融、科普、工業等各行業內容領域的現象級工具產品,讓每一個人都成為其領域交互式內容的開發者,大幅推進VR/AR技術與交互式內容技術在各行業的滲透。Nibiru Creator也將獲得前所未有的經濟效益與巨型市場前景。
劉峰瑞表示,本輪融資將極大推進Nibiru Creator的全球化進程,加大建設技術壁壘;同時加速推進強交互屬性Nibiru Creator同系衍生產品Nibiru Creator Studio的問世,將互動信息交互推向大工業、IOT等領域。
Nibiru的天使輪投資方、青松基金合伙人董占斌表示,Nibiru是青松基金在2013年投資的首個科技項目,創始團隊堅韌、有較好的戰略前瞻性,很榮幸能夠陪同這樣一只堅韌優秀的團隊成長。
“Nibiru經歷了AR/VR行業的起落沉浮,始終堅守在軟件研發陣地,經過多年的專注、沉淀,逐漸開發出以系統研發為核心的產品矩陣,建立起穩固的生態壁壘,已成長為行業內絕對頭部玩家。”董占斌表示,隨著5G的普及將帶來AR/VR行業的快速發展,Nibiru作為行業龍頭將迎來行業爆發的紅利。
來源: 獵云網