根據彭博社的報道,蘋果在頭戴式耳機上的首次突破,旨在成為價格更高的利基產品,而這將是雄心勃勃的增強現實產品的開端。最初的產品遇到了幾個發展障礙,并且該公司對銷售的期望很高。當然,一個新的產品推向推向市場,無疑將是一項艱巨的挑戰。
作為一種主要的虛擬現實設備,它將顯示用于游戲、觀看視頻和交流的全方位3D數字環境。AR功能,即在現實世界的視圖上疊加圖像和信息的能力,將受到更大的限制。該報告稱,蘋果計劃在2022年推出該產品,與Facebook的Oculus,索尼的PlayStation VR和HTC的頭顯形成競爭。
蘋果公司的典型劇本涉及采用新興的消費技術,例如音樂播放器,智能手機,平板電腦和智能手表,并使其可靠且易于使用。不過,這一次,蘋果并沒有希望為其首款耳機創造出類似iPhone的產品。取而代之的是,該公司正在開發一種高端的利基產品,該產品將為外部開發商和消費者為其最終的AR眼鏡做準備。
該計劃表明,蘋果的首款產品將比競爭對手的價格高得多,后者的價格約為300至900美元。一些蘋果內部人士認為,該公司每個零售店每天可能只賣出一部耳機。蘋果大約有500家商店,因此在這種情況下,不包括其他銷售渠道,年銷售額將超過1800000臺。這將使其與其他昂貴的蘋果產品(例如售價為5999美元的Mac Pro臺式機)相提并論。
蘋果公司的目標是將一些最先進、功能最強大的芯片包括在頭戴式耳機中,以及比現有VR產品分辨率更高的顯示器。該設備經過測試的某些芯片擊敗了蘋果的M1 Mac處理器。該公司還設計了帶有風扇的頭戴式耳機。
這款代號為N301的頭戴式耳機尚處于后期原型階段,但尚未最終確定,因此該公司的計劃可能會在發布之前進行更改或完全取消。代號為N421的AR眼鏡處于早期的“架構”階段,這意味著Apple仍在研究基礎技術。知情人士稱,盡管蘋果早在2023年就宣布了該產品的推出,但距此產品還有好幾年的距離。
強大的處理器和風扇的加入最終導致了該設備過大和過重,并在早期測試中擔心頸部拉傷。蘋果取消了通常為需要戴眼鏡的用戶保留的VR設備的空間,這使耳機更貼近面部并縮小了尺寸。
蘋果公司最初計劃包括功能較弱的處理器,并將大部分工作轉移到用戶家中的集線器上,該集線器將內容無線傳輸到耳機。但是,據彭博社去年報道,當時蘋果的設計主管喬尼·艾夫(Jony Ive)壓制了這個想法。頭戴式耳機設計為可作為獨立設備使用,這意味著它可以用電池操作,而不必插入墻壁或Mac。這類似于Facebook最新的VR產品,而索尼則需要PlayStation游戲機。
為了進一步減輕設備的重量,Apple計劃使用外部織物。這與蘋果用于大多數產品的金屬設計背道而馳,盡管它已經將塑料用于諸如AirPods之類的設備(需要輕便)以及用于HomePod揚聲器的織物以改善聲學效果。
由于蘋果硬件工程師只能在辦公室的某些工作日內工作,因此COVID-19大流行中斷了某些開發工作。該公司還面臨著進行用戶測試和數據收集的延誤。這減緩了工程過程中的某些決策。
虛擬現實仍然是一種新興技術,游戲以外的內容仍然相對有限。去年,蘋果收購了一家名為NextVR的公司,該公司在虛擬現實中錄制音樂會和體育比賽等事件。還討論了將App Store與該設備捆綁在一起的問題,該設備可在公司內部稱為“ rOS”的操作系統上運行。
來源: 藍科技網