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  • 專題欄目:ARVRMR虛擬現實

    VividQ發布白皮書:全息技術將成為AR眼鏡的新一代里程碑

    近日,總部位于劍橋、專注于計算機全息技術的科技軟件公司VividQ發布了一份白皮書,以“增強現實可穿戴設備的未來”為主題,揭示了高級3D全息技術對AR眼鏡的變革推動。

    VividQ公司成立于2017年,在劍橋大學光子實驗室成功開發了第一個全息顯示算法,成功從英美天使投資人那里獲得第一筆資金開發出第一款全息相機產品。

    VividQ公司在白皮書中表示,結合全息技術的AR眼鏡可以為用戶們提供更逼真的互動體驗。全息技術在之前非常昂貴,因為它需要巨大的計算能力。但是借助最新算法和軟件使用標準,新一代的計算能力已經支持全息照相技術普及到下一代顯示屏中。

    全息技術將如何推動AR眼鏡的變革?

    白皮書中提到,全息照相可以解決當前AR眼鏡模型的一些主要缺點,包括:

    1. 低景深

    “景深”指影像相對清晰的范圍,目前AR眼鏡具有低景深的不足。但通過工程光,全息技術可以創建非常逼真的3D影像,可幫助AR眼鏡呈現接近于人眼在現實生活中觀察到的真實物體影像。

    2. AR / VR設備所帶來的不適感

    當前在AR / VR可穿戴設備中使用的一些3D技術,在長時間佩戴后會使一些用戶感到惡心、疲勞和眩暈。結合全息技術,AR / VR可穿戴設備將不會在眼睛和大腦上給予用戶造成太大壓力,可以緩解用戶在佩戴AR眼鏡一段時間后的不適感。

    3. AR眼鏡的體積

    之前,為了將3D圖像集成到現實環境中,AR可穿戴設備需要足夠的蓄電能力支持各種功能運作,這讓AR眼鏡在體積上一直看起來有些笨重。而全息技術在功率上要求較低,因此可以支持更小巧輕便的AR設備。

    VividQ的創始人兼首席運營官Aleksandra Pedraszewska在白皮書中提到,把實時計算機生成的全息技術引入消費級別顯示器后,將在未來推動電子產品的重大轉變,尤其在全息技術和AR可穿戴設備的結合上,效果將更加突出。但只有從軟件、計算機平臺到顯示屏硬件等關鍵創新性元素均密切配合,才能實現這一目標。

    來源:arpost

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