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  • 專題欄目:ARVRMR虛擬現實

    Valve新專利曝光:或將利用AR技術使游戲和觀賽更具沉浸感

    Valve是一家不斷嘗試新想法的公司,其不僅開發了多款知名游戲,如《Half-Life》、《Portal》和《Counter-Strike》,還推出了自己的游戲硬件,例如流行的Valve Index VR頭顯等等。人們可以想象到Valve正在幕后進行著許多項目的研發。近日,一項Valve的新專利曝光,該專利涉及在游戲中使用的AR系統。

    這項新專利被稱為“用于在電子游戲中提供增強現實(AR)的AR系統”,Valve于今年1月9日提交了專利申請。從該專利的名稱中可以看出,該專利涉及一種系統,該系統允許將AR體驗的要素插入到電子游戲中。具體來說,它采用了“用于AR內容的中央數據庫”,該數據庫將與PC進行通信,以在PC用于運行電子游戲時插入AR元素。

    圖片來源:Valve專利

    該專利的確列出了將該技術應用于現實場景的幾種潛在方式。其中一個舉例是使用AR技術在單人游戲中添加多人元素,另一個例子就是使用AR為競技游戲創造更身臨其境的觀賞體驗。專利列出的其他示例包括“游戲世界的混合”以及“通過AR對象進行傳送”。顯然,這些文字描述讓人們難以想象該系統究竟是如何運行的,但這確實顯示出了Valve的一些基本設想。

    該專利想要實現的最好例子可能是為Valve的在線觀看體驗加入AR觀看功能。這是因為Valve已經在《Dota 2》的電競計劃中進行了壯觀的技術實驗。《Dota 2》的粉絲自2016年以來一直能夠在虛擬現實中觀看錦標賽。而通過使用AR技術擴展體驗,能夠為觀眾帶來更加身臨其境的體驗。鑒于Valve過去的努力,他們顯然很希望實現諸如通過AR觀看多人游戲等社交功能。

    但是一些聽起來有趣的事情并不一定意味著它是能夠實現或是有用的。在游戲中成功應用AR技術的示例是有限的。《精靈寶可夢GO》也許是最好的例子,盡管游戲能讓寶可夢的形象通過AR技術出現在現實世界中,但也有許多玩家證明了在不使用該AR功能時游戲也能運行得很好。

    考慮到該專利的申請時間,Valve不太可能在不久的將來利用該專利的想法制作一款游戲。但無論如何,鑒于Valve愿意在其游戲中進行實驗,因此我們或許能在未來的某個時候看到Valve在其游戲中應用AR技術。

    來源:gamerant

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