不過,AR/VR設備最核心的問題仍然是視覺體驗比較一般,對于已經習慣2K、4K分辨率的消費者來說,“稍微模糊”都變得難以忍受。LG Display副總裁在元宇宙技術會議上表示,硅基OLED面板將會為元宇宙設備提供突破性的進展,尤其是在1英寸或以下的微小尺寸面板上,比傳統玻璃基面板更具優勢。當然,在AR/VR設備面板這條賽道上早已擠滿了“人”。早些時候,三星宣布在微型顯示器上開發LED on Silicon技術,而索尼在這項技術上已經處于領先地位,隨著LG Display加入戰局,這三家“老對手”又一次正面碰上了。
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事實上,LG在這場戰局中最重要的籌碼,正是其“老伙伴”蘋果給的。在供應鏈披露的消息中,LG開發的OLED on Silicon技術將供給蘋果的MR頭顯設備,但比較可惜的是,由于仍在發展初期,LG僅僅只會為其首款設備提供“外部顯示屏”面板。目前處于領先地位的索尼已經計劃為PS VR2提供4K 120Hz的微小型面板,但三星、LG最快要到2024年才量產3000PPI、1萬尼特亮度的面板,三方交手的第一場,索尼領先太多了。