微軟周二宣布推出了Mesh服務,該服務旨在打造能讓人們通過AR/VR技術進行協作的應用。Mesh平臺利用Azure云平臺來讓遠程參與者通過HoloLens 2和其他設備共享協作體驗,并首次通過Hololens 2展示了「Pokemon Go」頭戴式增強現實概念原型。
你定義的工作的未來是怎樣的呢?
未來,工作或許不需要面對面交流,只靠你的「化身」就可以實現無縫銜接的工作。
本周二,微軟首席執行官Nadella和技術員Alex Kipman推出了新產品Mesh,一個混合現實會議平臺,旨在打造能讓人們通過 AR/VR 技術進行遠程協作的應用。
該平臺利用 Azure 云平臺來促進遠程參與者通過 HoloLens 2和其他設備共享協作體驗。
微軟發布Mesh:3D「化身」辦公,遠程工作的未來混合現實的主要優勢是,是能擁有代表個人的虛擬形象,跨越時空,即使身處千里之外,也可以和他人一起進行交流。
微軟發布的這個應用程序名為 Microsoft Mesh。
它為用戶提供了一個跨 AR/VR 的會議空間,以便與其他用戶和3D內容進行互動,處理了在網絡上分享空間多人游戲體驗的所有技術難點。
該公司展示了一個 Mesh 的概念視頻,看起來比現在的軟件還要領先幾年。
一年前,微軟在巴塞羅那開展了有史以來第一次共享全息體驗,200個人帶上Hololens,感受環繞四周的全息圖像。
新冠疫情爆發后,世界各種大型會議因疫情而取消,微軟 Ignite 大會并沒有因疫情取消,而是通過Microsoft Mesh參與大會。
這一創新形式開創了協同計算的新紀元,有著不同經驗背景的人們,通過這一創新形式如親臨大會現場。
整個主題演講環節就是在混合現實中完成的,觀眾們可以參與演講。
與微軟的其他AR/VR應用程序一樣,似乎更多的是讓開發者能夠利用 Azure 的一個更加專業化的特性,構建他們自己的基于功能的軟件。
在接下來的幾個月里,Mesh 將為開發者提供一些工具,用于構建虛擬化身、會話管理、空間渲染、參與者同步以及協作應用的實時體積視頻(或全息傳輸)。
所有感參與興趣的開發者都可以通過 Mesh 網頁注冊以獲得更新。
在Mesh的第一批體驗中,有一個HoloLens的預覽應用和一個虛擬會議的AltspaceVR的新版本。
AltspaceVR成立于2013年,致力于把人們在現實世界中的社交體驗搬到虛擬現實環境中,微軟在2017年將其收購。
在Mesh中,可以用屬于自己的虛擬形象,體驗全息瞬移,親臨現場參與遠程協作。
微軟表示,希望有一天能將用戶的3D照片般逼真的形象輸入到應用程序中,但這肯定需要一些復雜攝像頭硬件的商品化。
Kipman在一份聲明中表示,「從一開始,這就是混合現實的夢想。
實際上,你可以真實感覺到自己和別人在同一個地方分享內容,或者你可以從不同的混合現實設備傳送出去,即使你們真的不在一起,但通過「化身」也可以在一起。」
就附加功能而言,Mesh 并沒有提供任何空間計算領域非常獨特的功能。
讓它不同的是訪問的廣度,這曾經是AltspaceVR平臺的獨特特征。
它可以在 HoloLens 2上訪問網格,許多虛擬現實耳機、手機、平板電腦和個人電腦,甚至為臺式機用戶提供了一個進入未來平臺的窗口。
微軟正計劃在未來將 Mesh 整合到團隊和Dynamics 365中,這可能有助于將獨特的會議體驗變成現實,讓更多的人能夠體驗到。
隔著屏幕玩Pokemon Go?眼鏡端就可以幫你實現
此外,微軟還向其觀眾提供了一個未來概念的原型,這些概念將推動游戲和媒體的發展。
通過利用微軟最新發布的Microsoft Mesh平臺,Niantic與微軟合作展示了《Pokemon Go》的未來,首次通過Hololens 2演示了一個頭戴式增強現實概念原型。
Niantic首席執行官 John Hanke 宣布兩家公司合作,并分享 HoloLens 的 Pokemon GO 概念驗證。
展示中,Hanke 利用HoloLens 2的手部追蹤,他展開左手以激活菜單界面,而頁面出現了三個選項:神奇寶貝球,草莓和皮卡丘。
在點擊第三個選項后,Hanke選擇了皮卡丘并給它進行了喂食。
我們從圖片中可以看到,他漫步在一個公園里,而腳邊繞著各種神奇寶貝。
他表示,「舉起手機,透過屏幕看東西是一回事,但是當你戴上耳機,口袋妖怪就在你身邊,而且它們有12英尺高,這真是太神奇了!
早在2016年,Pokemon Go 就定義了基于真實世界的移動定位游戲,并因其在全球的流行而被認為是擴展實境的「殺手級應用」。
它的開發者Niantic已經將其擴展到更多的身臨其境的實驗,并與劇院公司 Punchdrunk 進行合作,以及與高通公司在未來智能眼鏡概念上的合作。
Hanke 表示,我們致力于利用和擴展自己的平臺,為盡可能多的設備建立真實世界的增強現實體驗,并覆蓋各種不同的玩家,無論他們的位置。
這包括與其他擁有共同愿景的人一起構建技術如何促進更深層次的社會聯系,并在現實世界中激發冒險精神。
與微軟Mesh合作的其他客戶包括電影制作人 James Cameron 和太陽劇團的聯合創始人 Guy laliberté,后者展示了一個叫做 Hanai World 的社交 AR 平臺。
這個平臺是由他的初創公司 Lune Rouge 開發的,該平臺將現場和數字體驗結合起來,用于使用微軟 Mesh 的活動。
雖然Spatial這樣的應用覆蓋了類似的領域,但Mesh就像是虛擬協作應用的 ARKit/ARCore,這意味著該平臺有潛力開創 AR 應用的新時代。
微軟通過與OceanX的合作,未來的科考船上將擁有全息實驗室。
船上的科學家通過佩戴Hololens來觀察潛水器的情況,同時也能將收集的數據與岸上的科學家進行及時的交流。
來源: 新智元