盡管就目前來說,計算機鼠標、圖形用戶界面、桌面隱喻和觸摸屏在人們與數字設備的物理交互方面都取得了巨大的飛躍,但改變世界的人機界面(HMI)技術的依然有待突破。現在,增強現實的發展則有望成為人機界面交互的突破點。
顯然,當增強現實全力進入市場,通過透明眼鏡將數字世界覆蓋在物理世界上時,它會比之前的任何技術更深入地交織到人們的生活結構中。其中,Facebook憑借其開創性的Oculus Quest 2無線耳機,已經躍居VR游戲前線,立志在增強現實空間中實現其雄心壯志。
近日,在面向全球媒體的在線“AR眼鏡之路”圓桌會議上,Facebook Reality Labs(FRL)團隊再次展示了一些令人瞠目結舌的下一代AR技術,并將其運行在測試臺上。
簡單來說,FRL團隊展示了一款一直在開發的更高級的手腕控制器,對于該控制器來說,當神經脈沖進入使用者的手臂時,其便可以讀取它們。研究人員表示,這是因為,大腦中專門控制手腕和手的神經元比人體的控制其他任何部位的神經元都多。

也就是說,今天的人機界面有很多不必要的步驟可以消除。動作從大腦運動皮層的意圖開始,作為電脈沖穿過手臂的運動神經元,然后成為肌肉收縮,移動手或手指操作鼠標或鍵盤。而FRL團隊開發的手腕控制器則可以攔截手腕上的沖動,并切斷中間人。
當然,神經-運動界面目前只是一個實驗室原型,盡管其看起來像腕帶上一塊又大塊的手表,但它們卻可以將神經活動讀數如此精細,以至于它可以在單個手指的運動中清晰地捕捉到毫米級的偏轉。在未來,這或將幫助科學技術突破人機交互的極限,將人類進一步推進智能的世界里。
來源:陳根