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  • 專題欄目:ARVRMR虛擬現實

    極客選擇虛擬空間舉辦全球party,VR會議展示后疫情時代商業價值

    近年來,信息科技驚人的發展速度,背后驅動力來自人工智能、云計算等新技術推動全球智能化如火如荼,層出不窮的智能設備進入人們生活場景,可穿戴設備全球出貨量突破4億臺,智能家居市場規模高達千億美元。消費者對各種智能設備保持了強勁的需求,只是,VR虛擬現實在過去幾年則保持不溫不火的局面。

    需要指出的是,VR作為代表未來發展趨勢,科技巨頭早早布局。而對行業發展最具代表性則是Facebook于2014年以20億美元收購虛擬現實技術公司Oculus VR,便引發虛擬現實VR作為下一個爆發風口,一時間成為科技行業最熱門的話題之一。當時,馬克扎克伯格的野心寄望于借助Oculus向社交領域延伸,把人和場景帶入沉浸式體驗。

    圖片來自網絡

    然而,前幾年被炒得火熱的虛擬現實,最終沒有爆發,盡管技術上在不斷攻克,網絡環境日益提高,尤其5G商用,但虛擬現實還只是在特定場景下使用,例如游戲依舊是最大場景,還有在一些垂直行業領域應用。

    值得一提的是,去年全球受到新冠大流行影響,VR虛擬現實再次受到廣泛關注。新冠在全球大流行,改變了各行各業,各界積極利用新技術驅動智能化轉型升級,為企業注入發展活力的同時,在線辦公、線上教育、線上醫療等各種線上需求也蓬勃發展態勢。以及發展多年的VR產業,也隨著在線需求再次進入視野,諸如VR會議、VR看樓、VR看車、VR培訓展現出超強興趣。

    在社交場景中,Facebook和騰訊都在積極探索。然而VR社交平臺Rec Room則受到歡迎。盡管VR場景主打是游戲,但實際上更是基于游戲的社交屬性,或者可以理解為“虛擬現實社交俱樂部”,用戶生成自己房間。據了解目前總用戶突破千萬大關,有超過400萬個用戶創建的VR體驗。且受到投資者青睞,累計融資近5000萬美元。

    因疫情帶來線上需求,從而促使人們追求更加沉浸式體驗,諸如在線上會議、授課、娛樂等為VR虛擬現實帶來新機遇。以視頻會議場景來看,作為發言主講人,自然會使用到一些白板等進行書寫,通過虛擬房間,參會人員更加真實。就在今天舉行的DEF CON CHINA Party,全程使用VR的方式在線上進行,這也是DEF CON歷史上的首次“全VR”大會,吸引了蘋果聯合創始人沃茲尼亞克、李開復、馮唐、大魚海棠作為首批“頭號極客”入駐。

    圖片為DEF CON創始人杰夫·莫斯(Jeff Moss)、百度副總裁馬杰以VR的形式共同對話蘋果公司聯合創始人史蒂夫·沃茲尼亞克(Steve Wozniak)。在對話期間,沃茲尼亞克認為,VR正處在一個良好的發展軌道上,一個新的互聯網很可能就出現在虛擬空間。

    VR世界的構建突破了時間與空間的限制,讓電影中的科幻場景走入現實。還有李開復、馮唐為代表的行業領袖,也有吉娜、吳青峰領銜的藝術大咖,也在DEF CON CHINA Party的虛擬空間中以各自特有的方式登場亮相。據了解,DEF CON作為全球網絡安全領域最頂尖的專業會議之一,迄今已有28年歷史,被稱作安全界的“奧斯卡”。百度安全則在2018年聯合DEF CON,將這一國際頂級安全會議首次引入中國,創立DEF CON CHINA,旨在為中外極客打造了一個集學習、交流、分享、實踐、暢想與未來于一體的交流平臺,推動極客精神在中國的普及,加速中國極客的成長。

    如今,該會議通過VR形式呈現。VR虛擬現實舉行的DEF CON CHINA Party背后所依托的是百度VR的“希壤”虛擬互動空間,勾勒出虛擬世界將為智能經濟時代下VR應用場景的探索與普及帶來積極的作用。具體來看,“希壤”虛擬互動空間創造了一個全新的VR應用場景,集定制化場景、多人會話、在線社區、點直播、智能語音/手勢交互等諸多技術為一體,展示了VR在影視娛樂、展覽會議、K12教育、行業培訓等方面落地應用的巨大前景和交互可能性。

    相比虛擬現實社交俱樂部,“希壤”在基礎的多人實時會話之上,創造了更多的可能性。在這之中,包括對會議“舉辦地”場景的構建(實現將所有參會者統一納入同一虛擬空間)、參會者之間的相互交互(不僅是語音,也包括動作及在虛擬空間內容的“走動”,并實現相互之間、多人之間隨時隨地的“當面”交流)、更生動的展示和演示(通過場景構建,實現虛擬大屏幕、虛擬舞臺、虛擬展臺的打造)。

    結合愛立信早前所發布的關于未來工作空間暢想報告指出:Covid-19大流行改變了許多公司及其員工的觀念,已成為數字轉折點。并指出,到2030年,去實體化辦公室可能成為現實。利用5G、AR和VR等技術,企業可以創造一種完全沉浸式的辦公體驗。

    對于“希壤”虛擬互動空間來說,更是展現出這種未來發展趨勢的印證。相較于單一的視頻方式,在虛擬世界中實現“當面”交流,將帶來更為真實,更為符合人們交互認知、社交習慣的全新體驗。這意味著,“希壤”所代表的全新VR模式不僅能夠提供更為豐富、多元、便捷的多人在線會議體驗,也能夠突破狹義的企業會議形式,舉辦行業大會、發布會與見面會、展覽和展會。

    與此同時,5G商用規模擴大,將為發展虛擬現實帶來新的動力,并將進入快速發展時期。結合IDC報告顯示,2020年全球AR/VR(增強與虛擬現實)市場相關支出規模將達到120.7億美元,在2020-2024的5年預測期內將達到54.0%的復合年增長率(CAGR),超700億美元,呈現出較好的發展趨勢。

    而我國則是全球AR/VR最大市場,占據了全球超過一半的市場份額(約為55%),較疫情前顯著增加。未來五年(2020-2024)復合年增長率保持在大約47%的水平,超250億美元。

    最后

    5G、云計算與AI為VR行業提供了強大的基礎設施,加速了VR在商用領域的落地進程。這是IDC對我國AR/VR 市場預測中表示。隨著VR產業鏈條的不斷完善以及豐富的數據累積,VR將充分與行業結合,由此展現出強大的飛輪效應,催生出更多商業模式并創造更多的商業價值。

    楊劍勇,福布斯專欄作家,并獲得網易2020年度最具影響力獎,致力于深度解讀5G、物聯網經濟和人工智能等前沿科技,觀點和研究策略被眾多權威媒體和知名企業引用。

    來源:楊劍勇

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