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  • 專題欄目:ARVRMR虛擬現實

    虛擬現實離我們越來越近了,頭號玩家中的場景不再遙遠

    近年來,隨著虛擬現實體驗館的快速發展,消費者對虛擬現實已經不再陌生,但虛擬現實技術大多應用于游戲中。Oculus游戲平臺SteamVR的最新發布,讓VR體驗世界再次煥然一新。這是一款功能強大的機器,最初是為游戲而設計的,但現在已經為下一代的電子游戲進行了修改。隨著SteamVR的發布,Oculus增加了一個新的平臺來分享控制臺之外的VR體驗。

    我們將看看一些不同的想法周圍的虛擬現實和它的作用,作為我們的新游戲目錄的一部分。我們知道游戲最大的問題是什么,玩家最需要的是一個完全沉浸式的體驗和完整的內容。其中包括基于運動的平臺化以及頭部跟蹤和增強現實的結合,而這兩種結合之前吸引力有限。

    虛擬現實最大的優點之一就是它能夠捕捉人們真實的情感。與第一代虛擬現實一樣,與第一代游戲一樣,像我們最后一個人這樣的沉浸式體驗可能會感覺更像現實。但虛擬現實的現實正在迅速改變。現在有了新一代的人,他們想嘗試用虛擬現實來改變我們的思維方式,讓我們的生活變得更好。它圍繞著新世界、新技術和沉浸式體驗,它將造就一代真正想嘗試虛擬現實的人。

    去年VR最大的成功案例之一是Oculus VR,它是蘋果“未來第一款內部游戲”之一。這款游戲在美國為Vive免費提供,在虛擬現實和游戲行業最著名的玩家是HTC Vive、谷歌紙板和LG Optimus G有無數的開發者已經開發出了虛擬現實技術的游戲,這將使消費者能夠在這個虛擬世界中使用更真實和真實的體驗體驗驚人的虛擬現實體驗。Oculus Rift將為開發者提供VR體驗,使他們能夠將自己的游戲組合和身臨其境的體驗擴展到其他支持VR的平臺。

    虛擬現實技術已經發展到包括基于物聯網的技術,這有助于制造世界上最先進的數字設備。這意味著隨著硬件的擴展,需要更大的空間來為娛樂提供虛擬現實接入。隨著Oculus Rift虛擬現實設備等智能設備的到來,顯然虛擬現實技術的未來可能更加光明。

    來源:熱門資訊分享

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