老楊家中的HoloLens吃灰許久,包括之前入手的HoloLens 2代,也是新鮮了一段時間以后就扔到旁邊了,不久之前,老楊還想仍到某魚上直接賣掉了。
這不是個案,在國外的HoloLens論壇等討論區里,絕大多數普通用戶都對HoloLens表示了技術上的肯定、內容上的否定,甚至與部分比較極端的用戶表示,微軟的產品永遠都是“實物永遠不如宣傳片”。#微軟#
其實,關于HoloLens所帶來的MR體驗,老楊認為,現在MR尚處于襁褓期,而且由于計算、芯片、存儲、網絡等諸多因素限制,導致壓根無法快速普及并成為大眾剛需,但在未來,MR將會成為人類首選通訊手段,甚至會替代掉手機,一點都不夸張,人類在通信、數據、呈現等領域的需求尚未真正被滿足,畢竟身上攜帶各種電子設備是一件非常“反人類”的事情。
言歸正傳,根據Cirque du soleil的聯合創始人講,目前他們在微軟的Hololens Mesh平臺上正開發一款通過全身運動捕捉的MR會議,該技術通過3D攝像機將人體以及面部等更加細節的內容捕捉并渲染后投射至MR虛擬世界中,使其他人能夠互相在MR的虛擬線上會議看到自己及他人的虛擬形象。
這里面有2個非要重點的點,希望各位能夠注意到。
1、微軟HoloLens Mesh
2、3D全身捕捉
為什么要注意這兩點?首先,微軟的Mesh平臺是基于Azure的,而Azure相信大家都知道了吧?是微軟投入并運營了很久的云平臺,現在這個云平臺已經涉及到諸多領域,從office系列到車等,可以說微軟種下的這個“小樹苗”正在逐步成長為“參天大樹”,這次與Mesh平臺的結合,也更加印證了微軟對“云服務”的戰略目標與方向,說白了,微軟就是要讓自己的服務全部都要上“云”。
3D全身捕捉就涉及到微軟另一款產品了,也許大家都知道了,這次微軟計劃在2021年春季發布一個新的網絡攝像頭,雖然以前微軟也推出過各式各樣的,但十年來,這次首次推陳出新,這個攝像頭的能力非常強大,不僅支持HDR,傳言還支持4K的拍攝分辨率,并且與Windows Hello面部識別互融互通,搭配基于微軟Mesh平臺的MR虛擬會議,那么從采、編、播全流程幾乎全部都是微軟提供的產品與服務,可謂真是“一條龍”服務啊。
回到這個虛擬現實會議上來,老楊看許久以前的老科幻片時,不只是一部作品提到了這種“全息虛擬形象多人線上會議”的構想與期盼,例如:生化危機、普羅米修斯等,這代表人類對這種更加直觀、方便、自然的線上虛擬多人會議是有強烈訴求的,這種革命性的功能,讓在不同地方的人,可以方便直觀的看到其他人的體驗提升的可不止一星半點。
如果這個技術逐漸被廣泛使用的話,那么與云端結合并建立在虛擬世界中的社交、交易等均會產生質變,隱私也愈發成為重中之重。
借助微軟Mesh平臺,通過3D建模,任何人都可以不考慮物理位置,而在一個共享的虛擬數字世界中以自己的形象出現,并在全息模型上協作。
老楊覺得如果真是這樣,那么將對教育、工業設計、機械、建筑等從事人員來說是件極為利好的事情,這不僅可以將生澀難懂的語言、PPT等轉化為直觀、形象的全息圖像,還可以讓有共同興趣、研究方向的人可以隨時隨地的進行溝通與探討,而且,很有可能還會連線上世界頂級的研究人員,比如:老楊是否會和馬斯克在線上就特斯拉“剎不住”的事情討論討論呢?
其實,這就是MR最初的夢想。
老楊一直以來都這么認為:每當有新的計算媒介進入到這個世界,那么整個世界都會產生巨大的裂變,從物理形態到服務模式。然而,每次的裂變,其所誕生出的各種機遇是巨大的,帶來的生態系統的震蕩也是巨大的,從世界第一部手機到iPhone,從PC互聯網到移動互聯網,大家可以仔細認真的看看,是不是每一次的裂變,總會催生出大批的從業者、創業公司甚至后面的巨頭。
MR會承擔這個責任嗎?老楊對這個問題的答案是持肯定的態度,可不是現在,因為科技領域還不足夠支撐MR來改變現狀,可讓老楊很欣慰的事,MR一直被微軟堅持了下來,沒有被放棄,像Apple、Google也逐漸開始在MR領域發力,相信很快MR領域的熱度就會被烘托起來,屆時會有一大批或成為“先烈”也或成為“先驅”的科技公司們紛紛進入的。
最后補充一句:MR和AR、VR是不同的領域,雖看似相同,但實則有本質的區別,為防止大家搞混,老楊給大家科普一下:
虛擬現實(Virtual Reality,簡稱VR,又譯作靈境、幻真)是近年來出現的高新技術,也稱靈境技術或人工環境。虛擬現實是利用電腦模擬產生一個三維空間的虛擬世界,提供使用者關于視覺、聽覺、觸覺等感官的模擬,讓使用者如同身歷其境一般,可以及時、沒有限制地觀察三度空間內的事物。增強現實(Augmented Reality,簡稱AR),也被稱之為混合現實。它通過電腦技術,將虛擬的信息應用到真實世界,真實的環境和虛擬的物體實時地疊加到了同一個畫面或空間同時存在。混合現實(Mix reality,簡稱MR),既包括增強現實和增強虛擬,指的是合并現實和虛擬世界而產生的新的可視化環境。在新的可視化環境里物理和數字對象共存,并實時互動。
系統通常采用三個主要特點:1. 它結合了虛擬和現實;2. 帶有景深的3D虛擬世界;3. 實時;
來源:老楊雜事談