虛擬現實在線數字酒店系統解決方案
本方案由搜維爾VR研究室推出。據不完全統計,目前全國星級酒店數量已達到1.4萬家,酒店間的競爭也越來越激烈。
酒店間的競爭首先是產品競爭,然后是服務競爭。最終意義上的競爭實際是居于更高層次和更高品位的“文化的競爭”。酒店作為生產文化、經營文化的企業,客人到酒店來,其心理預期就是要享受文化和消費文化,獲得最高的文化附加值。因此,酒店文化對酒店競爭力的強弱起著舉足輕重的作用。無論是假日集團、希爾頓集團、還是雅高集團,其在全世界范圍內的迅猛發展,無不蘊藏著優秀而雄厚的酒店文化。
在競爭激烈的環境中,硬件條件的差異已經趨同,于是,酒店形象展示、酒店歷史發展、酒店入住環境、酒店就餐環境、酒店娛樂設施、酒店服務水平等軟件條件,如何展示在消費者面前,已成為酒店經營的重中之重,找到好的推廣渠道,提高酒店知名度,是酒店的老板最頭痛的事情。如何提高知名度?如何降低推廣成本?如何把握消費者的需求?如何應對這些變化?成為擺在目前酒店老板面前的緊迫問題。目前,利用虛擬現實技術打造的“虛擬現實在線數字酒店系統”,以上難題便可以迎刃而解。針對數字酒店概念利用虛擬現實技術搭建虛擬現實在線數字酒店平臺,為酒店數字化提供三維可視化管理和在線展示支持功能。虛擬現實在線數字酒店系統是在網絡上架構整個酒店的全貌到局部,公眾通過網絡瀏覽器,可任意角度觀測酒店的外部與內部環境,進行自主漫游,并可以進入虛擬室內各類房間,全方位體驗酒店居住環境。
虛擬現實在線數字酒店系統是面向酒店賓館營銷行業的解決方案。它整合運用GIS、遙感、網絡、多媒體及虛擬現實仿真等高科技技術,是一套整體的體驗式營銷、展示解決方案。系統基于普通PC的硬件和互聯網,使目標受眾在仿真的互動環境中親身體驗,具有傳統傳播工具所不具備的互動、體驗和沉浸感,并不受環境和地域限制。
方案特色:虛擬酒店的具體實現內容包括:從三維可視化角度看,虛擬現實為酒店管理提供可視化方法。系統通過顯示酒店建筑與周邊建筑群體的相互關系、顯示酒店內部各種巧奪天工的裝潢水平及服務項目,真實再現現狀建筑的各種空間關系,為觀賞者從多個觀察角度提供具有視覺震撼力的直觀感覺,令其在感受之余,愿意主動尋求合作;從系統擴展看,虛擬現實在線數字酒店系統一定會成為酒店管理中的一個高效、直觀和可靠的平臺,與真實酒店布局環境高度保持一致,通過軟硬件接口和功能擴展模塊的進一步開發,逐步會應用于酒店管理中的各個領域。
系統特點:便攜性:基于普通PC、網絡等,方便攜帶使用,不受地域限制。體驗性:基于互動體驗的方式,讓潛在客戶真實感受未來服務環境。超前性:令酒店實現新概念營銷模式臨場體驗:除了在線體驗外,虛擬現實最強大的展示方法是利用普通的電腦顯示器、平面或環幕投影;借助立體眼鏡,體驗者可以觀看到立體感極強的畫面效果。試想,身臨在這樣一個場景中,可以按照自己的意愿來游走或是駐足觀看,這樣的體驗是效果圖、動畫和沙盤都無法達到的。此種方式尤其適用于展會推廣、酒店大堂演示、領導視察等環境。
環境展示:在酒店環境展示方面,需要傳達的信息包括酒店的總體布局和景觀,需要突出重點表現的建筑和景觀的相關信息等等。酒店總圖布局和總體景觀設計,可以通過高空視角的實時漫游來進行體現,通過切換,我們可以將整個酒店的日景、黃昏、夜景等不同展示風格的景觀傳達給消費者。建筑和景觀的相關信息,可以通過在場景中會連接信息點的方式來實現,對酒店基本信息,建筑信息,景觀介紹等方面進行具體描述,信息點包括文字、圖片、視頻、全景照片等等。需要重點表現的景觀,我們可以通過定點導航的方式,將各個環境在平面圖上進行導航,可以根據客戶需要快速定位到想要到達的區域,進行瀏覽,還可以通過定點環視的功能,模擬人視角,將周圍的景觀實時傳達給消費者。
酒店展示:在酒店展示方面,需要傳達的信息包括大廳、餐廳、電梯和樓層的公共空間等幾個部分。各樓層的平面效果、建筑立面效果、建筑整體效果圖以及各建筑在酒店中的位置等通過平面展示進行,讓消費者對酒店有初步的了解。各樓層結構的展現,通過采用實時漫游和定點導航的方式進行,可以進行每層結構單獨瀏覽和各樓層逐步疊加的方式漫游。各樓層公共空間(如走廊、公共休息廳、咖啡廳等)的展示,采取平面與虛擬現實相接合的方式,將公共空間的功能布局、平面布置、裝飾效果等方面的信息傳達給消費者。房間展示:在房間展示方面,我們將酒店的裝修風格展示在系統中,客戶可以自主游歷,感觸房間的燈、家具及生活設施,親身體驗房間的舒適程度,可以感受未來居住的環境。文化展示:在需要展示酒店文化的相關場景中,加入文字、視頻等內容,實現對酒店文化的宣傳。使目標受眾群體多層次地了解酒店的內涵和不可替代性。
系統集成:一般來說,一套完整的虛擬現實在線數字酒店系統平臺是通過虛擬現實軟件開發平臺專門為酒店開發的,常用的開發軟件有Virtools 5.0--3D 可視化編程開發平臺、 Unity3D PRO 虛擬現實、跨平臺應用程序開發引擎。系統中的所有數字模型均可通過三維掃描器掃描建模,最后在顯示端酒店可采用三維立體現實系統進行展示。
下面從軟件平臺、數字模型建立,立體展示,三個方面分別介紹。
一、虛擬現實軟件平臺所有的硬件設備都要通過虛擬現實軟件平臺進行融合,并發揮硬件的特有功能,虛擬現實軟件平臺為整套系統的靈魂。 通過虛擬現實軟件平臺,使用者可以利用各種交互設備操作虛擬環境中的物體,可以直接在完整數據的工業模型上進行虛擬裝配操作。
常用的平臺有Virtools 5.0、Unity3D、TechViz虛擬現實支撐平臺。
VirtoolsVirtools是一套整合軟件,可以將現有常用的檔案格式整合在一起,如3D的模型、2D圖形或是音效等。Virtools是一套具備豐富的互動行為模塊的實時3D環境虛擬實境編輯軟件,可以制作出許多不同用途的3D產品,如網際網絡、計算機游戲、多媒體、建筑設計、交互式電視、教育訓練、仿真與產品展示等 。
產品推薦:Virtools 5.0--3D 可視化編程開發平臺、Virtools 5.0 VR Library、3D XML Virtools Plugin
Unity3DUnity3D是由Unity Technologies開發的一個讓你輕松創建諸如三維視頻游戲、建筑可視化、實時三維動畫等類型互動內容的多平臺的綜合型游戲開發工具,是一個全面整合的專業游戲引擎。Unity類似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的圖型化開發環境為首要方式的軟件其編輯器運行在Windows 和Mac OS X下,可發布游戲至Windows、Mac、Wii、iPhone和Android平臺。也可以利用Unity web player插件發布網頁游戲,支持Mac 和Windows的網頁瀏覽。它的網頁播放器也被Mac widgets所支持。
產品推薦:Unity3D PRO 虛擬現實、跨平臺應用程序開發引擎。
二、三維掃描器三維掃描儀(3D scanner) 是一種科學儀器,用來偵測并分析現實世界中物體或環境的形狀(幾何構造)與外觀數據(如顏色、表面反照率等性質)。 搜集到的數據常被用來進行三維重建計算,在虛擬世界中創建實際物體的數字模型。這些模型具有相當廣泛的用途,舉凡工業設計、瑕疵檢測、逆向工程、機器人導引、地貌測量、醫學信息、生物信息、刑事鑒定、數字文物典藏、電影制片、游戲創作素材等等都可見其應用。三維掃描儀的制作并非仰賴單一技術,各種不同的重建技術都有其優缺點,成本與售價也有高低之分。目前并無一體通用之重建技術,儀器與方法往往受限于物體的表面特性。例如光學技術不易處理閃亮(高反照率)、鏡面或半透明的表面,而激光技術不適用于脆弱或易變質的表面。
產品推薦:Solutionix Rexcan CS 3D掃描儀、3D CaMega MCS-100五軸全自動數字化掃描器、Creaform MetraSCAN 210 3D光學掃描器。
三、立體展示系統三維立體顯示系統是整個作戰仿真實驗室系統中最重要的3D/VR圖形顯示輸出系統,其核心部分是工作站生成的高分辨率3D/VR場景以立體方式顯示出來,讓要交互的三維虛擬環境高度逼真地浮現于參與者的眼前,從而為VR用戶提供一個團體式參與,集 體觀看,具有高度臨場感的投入型虛擬現實環境。通常有多種顯示系統或設備,比如:三維立體投影系統、頭戴顯示器、立體顯示器等。
三維立體投影系統三維立體投影顯示系統則是目前應用最為廣泛的系統,因為虛擬現實技術要求應用系統具備沉浸性,而在這些所有的顯示系統或設備中,虛擬三維投影顯示系統是最能滿足這項功能要求的系統,因此,該種系統也最受廣大專業仿真用戶的歡迎。虛擬三維投影顯示系統是目前國際上普遍采用的虛擬現實和視景仿真實現手段和方式,也是一種最典型、最實用、最高級別的投入型虛擬現實顯示系統。
推薦產品:單通道三維投影、多通道環幕投影、多通道平板投影、沉浸式CAVE系統。
頭戴式顯示器頭戴式顯示器又稱數字頭盔,是一種戴在頭上的顯示設備,佩戴方式類似于戴眼鏡或者帽子的方式,它可以為用戶提供高度沉浸感的立體顯示環境,使用戶完全沉浸于虛擬環境之中。輔以三個自由度的空間跟蹤定位器可進行VR輸出效果觀察,同時觀察者可做空間上的自由移動,如;自由行走、旋轉等,沉浸感極強,在VR效果的觀察設備中,頭戴式立體顯示器的沉浸感優于3D立體顯示器的虛擬現實觀察效果,遜于三維立體投影系統的觀察效果,在投影式虛擬現實系統中,頭戴式立體顯示器可以作為系統功能和設備的一種補充和輔助。
推薦產品:eMagin Z800 3D Visor頭戴立體顯示器、Virtual Research VR1280 虛擬現實頭戴式顯示器、5DT HMD 800-40 3D 虛擬現實頭戴式顯示器。
立體顯示器立體顯示器有多中類型,最常用的有眼鏡式立體顯示器和裸眼立體顯示器,兩種都可以為用戶提供逼真的立體效果,兩種立體顯示器的主要區別是眼鏡式立體顯示器需要觀看者佩戴眼鏡,而裸眼立體顯示器不需要觀看者佩戴任何設備。推薦產品:Exceptional3D裸眼立體顯示器、Miracube偏振立體顯示器。
應用領域:本系統適用于大型展會、招商會、招聘會,以及各類平媒、視媒、網媒等應用渠道,甚至可以延伸到客戶想象中,并通過客戶來進行再傳播,使宣傳達到最大化。
來源:虛擬現實增強現實