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  • 專題欄目:ARVRMR虛擬現實

    AR對蘋果的未來至關重要!科技巨頭力推,AR要崛起!

    近日,蘋果首席執行官Tim Cook(蒂姆·庫克)接受了《紐約時報》的采訪,。談及AR時,庫克表示他同意“AR技術對蘋果的未來至關重要”這一觀點,并表示,可更大范圍的對該技術進行討論。

    科技巨頭力推AR:

    1、3月,Facebook公布了一套內置傳感器的智能手環設想,用以配合AR眼鏡使用。去年四季度其與雷朋(Ray-Ban)達成合作,計劃今年推出首款AR眼鏡。

    2、3月底美國陸軍宣布,授予微軟一份219億美元的天價合同,為軍方提供至少12萬套AR設備。新華社稱,拿到合同后,微軟將生產依托于HoloLens的全息眼鏡,以供士兵在統一系統中作戰和演練。

    3、上周Niantic CEO漢克(John Hanke)在推特上表示,正與芯片制造商高通(Qualcomm)合作生產AR眼鏡,不久計劃進行公開測試。作為熱門AR游戲《Pokémon Go》的聯合開發商,這家從谷歌獨立出來的創業公司已在該領域有過初步探索。

    不只如此,外傳蘋果接著還將推出Apple Glass,它是輕量化的眼鏡,讓人能隨時隨地使用AR功能。Apple Glass可與iPhone搭配使用,或許會在2023年問世。

    隨著科技巨頭緊鑼密鼓加入競爭,增強現實(AR)技術推進似有卷土重來之勢,AR眼鏡成為火力集中的焦點。

    AR影像增強現實(AR,Augment Reality)是人工智能和人機交互的交叉的學科,是實時地計算攝影機影響的位置及角度并加上相應圖像、視頻、3D模型的技術,是一種把真實世界和虛擬世界信息有機集成的技術,AR把原本在現實世界一定時空范圍內很難體驗到的實體信息(主要包括視覺和聽覺信息)通過計算機模擬仿真后再疊加,將虛擬的信息應用到真實世界,被人類感官所感知,從而達到超越現實的感官體驗。

    隨著AR設備的逐漸普及,光學產業鏈是最為受益的賽道之一。3D攝像頭技術提供的手勢識別功能將成為未來AR/VR領域的核心交互手段。而各大廠商推出的VR設備大都需要控制器,游戲控制器的優勢在于控制反饋及時、組合狀態多。以HoloLens為例,就擁有一組四個環境感知攝像頭和一個深度攝像頭,環境感知攝像頭用于人腦追蹤,深度攝像頭用于輔助手勢識別并進行環境的三維重構。

    中信證券預測的數據顯示,全球AR市場規模到2023年預計達到70億美元以上,遠超2019年的不到30億美元。相較手機端AR,可穿戴設備在總規模中占比料將大幅提升,從2019年的約3成上升到約6成水平。

    另外,一些在科技巨頭產業鏈上扮演重要角色的公司也有望搭上AR的順風車。例如,有分析認為,立訊精密此前在AirPods、Apple Watch產業鏈上扮演著重要的角色,未來也有望在AR業務上實現業務突破。作為登陸納斯達克上市的全息AR企業,微美全息從2020年4月上市至今,微美全息已獲得累計1.7億美元的融資,再一次讓微美引起大眾的關注。微美全息的核心業務就是用于軟件工程、媒體制造服務、云和大數據的全息AR技術。

    若AR產品真能在消費著市場掀起浪潮,布局AR的整個產業鏈將分享成功碩果。

    來源:智語財界

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