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  • 專題欄目:ARVRMR虛擬現實

    Quest 2手勢追蹤采樣提升至60Hz,延遲降低10%

    4月29日消息,Oculus宣布為Quest 2推出60Hz刷新率手勢識別模式,這一模式將原本30Hz的手勢識別刷新率提升了一倍。Oculus稱,高刷新率模式會將端對端手勢識別的延遲降低10%,并提升手勢識別的準確性和穩定性。不過,目前該模式僅支持Quest 2。

    據青亭網了解,60Hz刷新率的手勢識別將提升VR的沉浸感,并營造更逼真模擬的自然交互。目前,高刷新率手勢識別的一個缺點是,可能會小幅提高抖動的頻率,尤其是在光線暗的環境中。Oculus稱,會在接下來的更新中修正這一問題。

    另外,高刷新率手勢識別將提升后臺計算任務,需要處理的攝像頭數據是基礎模式的2倍,而這也可能會造成頭顯過熱、自動關機等問題。為了避免這些問題,VR應用的CPU和GPU利用率和設定將受到限制,而且高刷新率手勢識別也需要經過大量優化才能實際應用。

    為了展示60Hz刷新率模式的效果,Oculus內部開發的VR demo《Tiny Castles》和《First Steps》均支持該模式,此外還為UE4推出手勢識別demo,演示對豎大拇指、剪刀手、抓取、翻閱等 基礎手勢。

    據悉,Oculus在《Tiny Castles》中測試高刷新率手勢識別時發現,60Hz刷新率稍微降低了感知延遲,同時在快速手勢運動時,大幅提升手勢追蹤效果,而且并未發現可以感知到的抖動或遮擋。

    開發者可以在VR應用的安卓清單中加入上述代碼,即可支持高刷新率手勢識別模式。此外,開發者可以設定CPU和GPU時鐘頻率(有0到4五種預設選項),以此來平衡性能和續航。

    來源:青亭網

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