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  • 專題欄目:ARVRMR虛擬現實

    再看《驚濤迷局》,才明白它是想告訴你人類如何在虛擬現實中永生

    什么?這部影片跟人類永生有關系嗎?負責任地講,絕對是有關系的。影片對虛擬現實與人工智能覺醒的劇情設置非常用心,且聽我細細道來。再刷《驚濤迷局》有點體會,就是這部2019年上映的科幻電影,雖未引起巨大反響,但還是經得起反復咀嚼的。

    好了,閑話不多說,直接切入本文主題。我們來說說《驚濤迷局》的故事邏輯和科幻內核分別是什么?到底有什么關系?

    故事邏輯:

    帕特里克是一名電腦天才,他的父親約翰·梅森因公殉職,對他幼小的心靈打擊非常大。

    帕特里克的母親凱倫·扎里亞改嫁之后,家庭生活并不幸福,經常遭受丈夫弗蘭克的家庭暴力,而她自己也是無力反抗,幼小的帕特里克對此更是沒有辦法。

    在這種情況下,帕特里克只能將自己關閉在房間內與世界隔絕,沉浸在自己創造的虛擬世界中。在那里,他創造了一個叫“普利茅斯”的小島,以及一個叫“貝克”的男人。這個男人擁有父親約翰的記憶。其實這就是帕特里克的一個感情寄托,他希望父親的靈魂依然存在,能夠告訴自己怎樣將媽媽從不幸的婚姻中拯救出來。

    而貝克與帕特里克的互動,實際上可以看作是一種父子之間的情感交流,帕特里克也在不斷地將貝克塑造成自己心目中的父親形象,帕特里克希望有一天貝克能夠擁有自主意識和思想,能像父親那樣給他精神上的支持。

    在最后貝克突然理解了兒子帕特里克的想法,配合凱倫完成了計劃。也正是因為貝克的決定,讓帕特里克產生了勇氣走出房間,反抗暴力實施自救。

    科幻內核:

    一、記憶復制并不等于意識復活。

    在虛擬游戲世界里,所有的人物都只是NPC,是一段程序而已。他們每一個人的思維邏輯都只是程序設計好的,可以說并沒有自己的思想(或者說自主意識)。

    普利茅斯島上的一切也是循環往復沒有變化,所有的事都在按既定的規則運行著。貝克作為一名導游,每天帶領游客出海釣魚就是程序之一。

    影片中有提到的:“機器學習和神經網絡在不斷處理復雜的信息過程中,自然而然地會產生意識”,這一點應該是本劇的理論核心點,雖然貝克擁有約翰的記憶,但也還是簡單讀取,實質并不具有約翰的思維邏輯,也就是自主意識,通俗的講就是靈魂。

    二、處理記憶數據逆向獲取當事人的思維邏輯,實現無限接近的思想模擬。

    貝克的所有行動也都是既定程序,但那條大魚的出現,就是為了刺激貝克產生沖動的情緒,而情緒屬于一種情感,意味著自主意識在逐漸產生。程序只能按正或反,對或錯執行,而人的思想則會摻雜情感的成分在里面。

    妻子凱倫的出現,是對貝克新一輪更加復雜的刺激,是為了進一步激發貝克的自主意識覺醒。同時喚醒貝克的記憶,促使他不斷地去處理這些信息,從中挖掘到約翰的思維邏輯痕跡,并將其根植于自我意識之中。

    如果說貝克為了戰勝一條金槍魚的欲望是為了自己,而凱倫的請求則完全是為了讓貝克產生更深層次的思想斗爭,喚醒貝克心中的愛。

    三、披露真相,建立對另一維度世界的認知,搭建思想交流的通道。

    當貝克下定決心要幫助凱倫之后,方丹公司的漁具銷售代表在暴風雨深夜來訪,以推銷漁具的名義,告訴了貝克關于小島的秘密。此后,貝克開始留意觀察這個世界,包括看世界地圖,早上鬧鐘不響不能起床,揣摩所有島民的對話。貝克對“普利茅斯”島是一個虛擬世界持將信將疑的態度。

    但當那些老熟人都勸貝克不要殺人,安心釣魚的時候,貝克已經全面覺醒。他清楚地看到這個世界的BUG,確信無疑這就是一個虛擬的世界,而想讓他去做這件事的人,就只能是自己記憶中的兒子帕特里克,因為所有的一切都跟他有關。所以這個世界的創建者就是自己的兒子帕特里克。

    最后,貝克跟方丹公司的業務代表在沙灘上的談話,應該算是臨門一腳。貝克頓悟,他明白了帕特里克為什么設置了殺弗蘭克的游戲環節,同時又安排那么多人勸他不要那么做,其實就是想看他是如何決定的,這對帕特里克的在現實世界中的行動決心起到了關鍵作用。

    四、建立兩個世界的進出的通道。

    在影片結尾,帕特里克給貝克打了一通電話,告訴他,自己要改變游戲世界,很快他們就能相見。

    在游戲世界被重建后的某天,帕特里克終于進入茅利普斯與父親相聚。

    看完之后,你是否已經明白,為什么說《驚濤迷局》是講跟人類永生有關的題材了。

    來源: 科幻之眼

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