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  • 專題欄目:ARVRMR虛擬現實

    不是視覺特效!而是真實存在的“全息影像直接互動技術”

    近日,微軟混合現實工作室發布了Hololens 2全息影像直接互動技術項目的介紹博文,并且帶來了演示視頻,其震撼程度不輸電影特效。

    據了解,Hololens 2現在可以讓使用者像與實際物品交互一樣和全息影像進行交互,系統中還模擬了真實的物理效果,進而增加全息影像的真實性。

    針對目前該技術無法反饋的“觸覺”問題,該技術則是以音效和光效進行了補償。據了解,該數據目前仍在探索研發過程中。

    據悉,2017年,微軟在舊金山技術中心成立了旗艦級的MR混合現實影響工作室,和MR混合現實學院。MR影響工作室希望為全世界的創作者提供高品質的全息捕捉,例如我們已錄制數千場表演并將其轉換為全息圖。

    MR學院則將作為社區中心,為開發者提供學習和交流的機會。借助MR拍攝工作室和MR學院,微軟致力于與創作者和開發人員共同合作,推動混合現實計算新時代的到來。

    這么一看,科幻電影中的那種類似“全息影像”的華麗操作,說不定在哪天就實現了?

    來源:中國科創網

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