• <xmp id="yyece"><menu id="yyece"></menu>
    <menu id="yyece"><strong id="yyece"></strong></menu>
  • <nav id="yyece"><code id="yyece"></code></nav>
    <nav id="yyece"><code id="yyece"></code></nav>
    <xmp id="yyece"><menu id="yyece"></menu>
    <nav id="yyece"><strong id="yyece"></strong></nav>
  • 專題欄目:ARVRMR虛擬現實

    蘋果推出RealityKit 2開發者工具,眾多新功能引人注目!

    北京時間6月8日凌晨,蘋果于線上舉行2021年開發者大會,發布了一些新工具和技術,旨在幫助開發者為用戶打造更吸引人的應用體驗,同時也使開發應用變得更容易。這些新技術包括:改進App Store;更新Swift的編程語言;在iOS、iPadOS和macOS為游戲開發者提供新的API和工具;以及,在RealityKit 2中新增加了Object Capture API,通過該API,能夠幫助開發者將在iPhone上拍攝的視頻,在幾分鐘內創建真實世界對象的高質量、照片般逼真的 3D 模型,并將它們轉換為針對 AR 優化的3D模型。

    據蘋果公司稱,這些3D模型可以在AR Quick Look 中查看或添加到 Reality Composer/ Xcode 中的 AR 場景中,從而幫助開發者更容易構建 AR 應用程序。蘋果表示,開發者正在使用Object Capture在一些領先的3D內容創建應用(如Cinema4D和Unity MARS)中解鎖全新的3D內容創建方式。

    蘋果方面還補充道,借助 RealityKit 2 中的新 API,開發人員還可以通過更好的視覺、音頻和動畫控制(包括自定義渲染通道和動態著色器)為用戶打造更逼真、更復雜的 AR 體驗。

    蘋果負責全球開發者關系的副總裁 Susan Prescott 表示: “這是我們在3D 內容創作方面的一大進步。曾經構建 AR 體驗和 3D 場景是非常困難的事兒,花費也很高,而現在,所有 macOS Monterey 開發人員都可以實現。”

    除了蘋果新發布的用于打造增強現實體驗的 API 之外,該公司的 Xcode Cloud 還匯集了使用云服務構建、測試和交付應用程序所需的多項任務和工具。通過應用內活動(In-App Events)和定制產品頁面(Custom Product Pages),App Store現在還為開發者提供了推廣應用和與用戶聯系的新途徑。此外,蘋果還為其Swift編程語言給予并發支持。

    “我們很高興為我們的開發團隊提供更強大的工具和技術,幫助他們為用戶打造更吸引人并且質量更高的應用程序,同時通過App Store 以全新方式與用戶互動,”Prescott 補充道。“隨著Xcode Cloud中包含的一系列強大的工具,Swift編程語言的不斷創新,更多新API,以及更多接觸用戶的方式,蘋果系統從未像現在這樣強大。”

    來源:ARC增強現實中國

     

    發表評論

    相關文章

    在线观看免费视频