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  • 專題欄目:ARVRMR虛擬現實

    《湖光秋月兩相和—2020年5G+云VR研究報告》:詳述云VR解決方案與典型應用場景

    報告簡介

    《湖光秋月兩相和—2020年5G+云VR研究報告》首先通過對本地VR與云VR進行對比,總結出云VR的優勢與挑戰,然后重點對云VR的解決方案與典型應用場景進行了研究,最后給出了運營商發展云VR的優勢與建議。


    目錄
      報告摘要
      1 概述:VR概述
      1.1 VR概述
      1.2 VR業務分為強交互VR與弱交互VR
      1.3 影響VR體驗的主要因素
      1.4 本地VR與云VR對比
      1.5 云VR系統組成與端云異步渲染技術
      2 方案:基于5G的云VR解決方案
      2.1 云VR對網絡的需求?
      2.2 5G對千兆光纖
      2.3 基于5G的網絡傳輸方案
      2.4 基于5G的云VR解決方案
      3 應用:5G+云VR應用場景
      3.1 5G云VR應用場景
      3.2 5G+云VR應用場景-視頻
      3.3 5G+云VR應用場景-云游戲
      3.4 5G+云VR應用場景-教育
      3.5 5G+云VR應用場景-醫療
      4 展望:5G+云VR發展趨勢
      4.1 5G+云VR為運營商帶來發展機會
      4.2 5G云VR典型應用場景分析
      4.3 運營商云VR業務發展建議
      圖表目錄
      圖1-1本地VR與云VR對比
      圖1-2 云VR系統組成與渲染技術
      圖2-1 網絡指標與云VR體驗指標之間的關系
      圖2-2 2019-2024年中國5G基站建設數量
      圖2-3 2018-2019年中國家寬速率占比
      圖2-4 基于5G與光纖的網絡傳輸方案
      圖2-5 基于5G MEC 的云VR解決方案
      圖3-1 2018-2019年中國網絡視頻用戶規模
      圖3-2 2016-2019年中國網絡直播用戶規模
      圖3-3 2016-2019年中國網絡游戲用戶規模
      圖3-4 2016-2019年中國手機網絡游戲用戶規模
      圖3-5 2016-2018年中國小初高學校數量
      圖3-6 2016-2019年職業/高等學校數量
      圖3-7 2015-2019年中國醫療機構數量
      圖4-1 5G云VR終端節約的成本規模

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