在今年CES上,索尼展示了一個可以用于電影拍攝的3D容積攝影虛擬場景技術,其結合3D動捕對虛擬場景進行捕捉和建模,并將捕捉到的視頻內容以動態的形式播放,當屏幕前的攝像頭移動時,所顯示的畫面也會跟著動態改變,看起來就像是具有3D深度的拍攝場地一樣。
而今天,外媒報道了一項相似的技術:Roomality。據悉,Roomality是一個結合AI、眼球追蹤和3D渲染技術的裸眼3D顯示技術,它的特點是比任天堂3DS規模更大、分辨率更高,可顯示逼真比例的沙灘、叢林、森林、園林、外星表面等立體虛擬場景,擺放在墻上就像是一個真的窗口。
Roomality的原理也足夠簡單,通過集成的兩顆攝像頭來追蹤觀看者的眼球,接著AI算法計算出眼球數據后,Unreal 3D引擎便實時動態渲染虛擬場景的角度變化。
Roomality開發公司表示:這項技術可用于個人空間裝飾、建筑、虛擬旅游、游戲、電影拍攝等場景,未來其規模將擴大至整面墻大小,通過將Roomality布局在房間的每一面墻來營造沉浸式的裸眼3D體驗。
不過,目前每一個Roomality屏幕僅能追蹤一個人的眼球,也就是說只能1人觀看。如果將它鋪滿房間6面墻,或許最多能支持6人體驗。參考:VentureBeat
來源:青亭網