• <xmp id="yyece"><menu id="yyece"></menu>
    <menu id="yyece"><strong id="yyece"></strong></menu>
  • <nav id="yyece"><code id="yyece"></code></nav>
    <nav id="yyece"><code id="yyece"></code></nav>
    <xmp id="yyece"><menu id="yyece"></menu>
    <nav id="yyece"><strong id="yyece"></strong></nav>
  • 專題欄目:ARVRMR虛擬現實

    2020年共售出640萬個VR顯示器VR消費達11億美元

    根據最新的市場研究,2020年共有640萬臺VR頭盔將被售出,VR市場今年內容消費將達到11億美元。

    這一研究來自于市場調研公司Omdia,他們預測到2025年,VR內容收入將達到40億美元,其中90%來自于游戲。到2025年VR軟硬件市場價值將達到100億美元,目前(2020年)這一數字還是32億美元。

    報告強調由于新冠全球大封鎖,VR在2020年獲得了增長。然而,由于2020上半年生產受到挑戰,而新主機在今年11月推出,轉移了玩家的注意力和預算,導致VR在今年的增長受到限制。

    Omdia分析稱到今年年底VR在家庭的普及度在全球32個國家將達到1.2%。該數字將在2025年增長到3%,展示VR大規模普及還有很長很長一段路要走。

    單獨頭顯,比如Oculus Quest擴展了VR的吸引力,在售出的640萬臺頭顯中,有330萬臺是單獨版本。Omdia預測到今年年底將有120萬臺Quest設備售出,到2025年增長到560萬臺。

    來源:游俠資訊

    發表評論

    相關文章

    在线观看免费视频