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  • 專題欄目:ARVRMR虛擬現實

    新年社論:凜冬依舊的中國VR產業,何時才是春天?

    2020年,業已結束。

    這一年,我們能夠看到足下的這片土地從絕地、從深淵,起跳成為真正的福地和安全島。年初的疫情,讓這片土地上的人們前所未有的恐慌。危若累卵的數天之間,各種言論紛飛。隨之而來的是強力的管控和言論步調的高度一致。在災難面前,眾生平等。但逝者已矣,再難挽回。

    之后的數月間,經濟復蘇。但VRPinea所處的XR領域卻依舊是寒冬凜冽。

    VRPinea自從2016年8月1日開始正式上線,如今已屆四年。

    這四年中,我們曾經盛況空前,如今卻也看到老友遠走。

    這四年中,我們曾經信心滿滿,如今卻只剩前途迷蒙。

    這四年中,我們曾以為旭日將升,如今卻感到萬古如長夜。

    是因為為首者左右搖擺,進退失據;還是為政者尸位素餐,坐井觀天?

    雖然我們是媒體、是觀者,但身為局中人,卻亦不能清晰。

    猶記2019年,尚有5G+XR作為運營商的主要目標,但行至2020年,5G推廣剩下的是一地雞毛,XR的東風早已消失。

    VR雖在游藝產品上進步明顯,但優質內容的缺失始終無法將其向普羅大眾推廣。

    2019年的AR尚有多款新品硬件發布,但2020年卻多的是銷聲匿跡。

    反觀大洋彼岸的XR行業,良性循環之勢已成,硬件、開發者、用戶,三方協力成就未來。

    而在大洋此岸,XR正如互聯網一個又一個的風口,風過之處,枯葉飄零。

    我們依舊和很多曾經懷揣著未來夢想的朋友一起,堅持在這個行業。

    或許是還相信這一項代表著未來的技術,終有一天,會在這片沃土之上生根發芽,枝繁葉茂。

    當然,這種冀望需要沃土、艷陽,也需要根脈和滋養的水源。

    VRPinea或許只是一捧涓涓細流,在過去的四年中,為普及、為推廣XR,盡了些許綿薄之力。

    希望2021,中國的XR行業能有更為光明的未來!

    來源: VRPinea媒體

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