據最新發布的《IDC全球增強與虛擬現實支出指南》數據預測,2020年AR/VR市場全球支出規模將達到120.7億美元,同比增長43.8%。中國的總體市場規模將于2020年底達到66億美元左右,較2019年同比增長72.1%,在規模及漲幅方面均超越美國和日本,位列全球首位。而中國VR市場企業在2020年的支出規模,預計將達到243.4億元,2024年將達到921.8億元,即將突破千億規模。 ?
2020年在疫情的影響下,全球經濟面臨著一次大洗牌,而隨著我國新基建發展戰略的發布,在5G、大數據和AI等技術的強力推動下,我國VR行業已經具備了產業化發展的技術基礎。
千億市場,VR行業走向細分
而自2019年起,我國VR產業相關政策頻繁出臺,政策強音的奏響,為VR產業的落地化進程提供了極佳的政策支持。
在2016年VR產業在我國發展初期,頭戴設備是行業主要發力點,在2016-2019年隨著新品、光學元件、顯示屏幕等VR硬件技術的不斷發展,可穿戴VR設備,在市場上保持了較高的熱度。但是,硬件成本的居高不下、內容大量同質化以及3D眩暈感、市場接受度較低等多方面原因,嚴重影響了以頭戴設備為主的VR產業發展,自2017年后整個VR行業發展速度放緩。
隨著VR產業的進一步發展,行業逐漸走向細分化,衍生出針對個人領域與行業領域的雙端產品。
個人領域主要圍繞影視、游戲、直播等與個人消費與娛樂相關的內容,在VR產業發展初期,一度火爆市場,各種VR體驗店、VR穿戴類設備應接不暇。但由于硬件成本居高不下,以及內容產量不足,現階段發展較為緩慢,距離大面積市場普及還有較遠距離。
而行業領域則是面對諸多行業的商業化應用,包括營銷類、展示類、工業生產類等。2019年開始,隨著硬件端,尤其是激光雷達國產化,造成硬件成本大幅度下降,為VR商業化的進程提供了硬件基礎。而5G時代的到來,則為VR技術在行業中的廣泛應用奠定了良好的市場基礎。
從市場發展角度來看,2020年是一個轉折點,疫情加速了大眾對于VR行業的認知,針對行業領域的VR技術正在逐漸擴大市場占有份額。
根據分析公司預測,由于更低的技術門檻與更精準的應用場景,未來企業圍繞商用VR內容的資金投入將會持續增加。未來五年,企業在VR技術領域投入資金的年均增長率將會達到30.5%。從行業的角度來看,教育、零售、制造、個人消費、房產、文旅、建筑及專業服務業累計占比將超過75%。由此可知,未來VR技術在行業領域的市場發展空間極大,并且完整的產業鏈也將在市場的不斷發展中形成。
目前,根據市場反饋得來信息顯示,VR技術在行業領域中的應用主要分為兩類:真實場景重建與虛擬場景構建。
虛擬場景構建的特點在于仿真,技術上同3D游戲開發類似,主要是通過場景進行模型構建,形成類似真實空間的虛擬模型,并以此為用戶提供接近真實空間的體驗。其缺點也極為明顯,就是投入成本過高,而且耗時極長,投入產出比例低,因此一直以來發展相對緩慢。
而真實場景重建的核心在于雷達點云掃描,采用VR掃描設備,采集三維空間數據,通過算法精準還原實體空間,將實體空間克隆到虛擬環境中,簡化企業對于真實空間的依賴,打造線上數字孿生空間。該技術目前已經成熟應用在房產、文旅、零售、建筑等多個領域,而Matterport、眾趣科技等公司就是應用這一技術的佼佼者。
風口將至,技術引領行業發展
真實的三維場景重建最基礎,也是最為重要的環節就在于三維點云數據采集,通過三維掃描設備,運用各種光線光學原理,分析空間場景中的內容并收集空間場景中的三維點云數據,為后續的三維建模奠定基礎。目前主流的三維數據采集技術包括雙目立體視覺法、深度相機(結構光三角法和TOF技術)和激光雷達(TOF技術)三大類,除此之外,近一兩年基于AI技術的2D轉3D技術也開始落地成熟。
早期,之所以VR產業在行業領域緩慢,原因在于兩點,一、相應的互聯網應用不足,缺少行業性標準;二、設備操作復雜,價格昂貴,普通用戶很難進行掃描使用。
但是隨著技術的不斷發展,這兩個桎梏著VR產業在行業領域發展的問題,已經被諸多深入VR技術服務的公司所解決。如眾趣科技獨立研發生產的3D Pro系列掃描設備,是基于結構光與Tof技術開發的掃描相機,采用一體化機身設計,能夠拍攝高清畫質圖像和點云數據,空間精度達到厘米級。并且操作簡便,無需專業培訓,輕松上手即可操作。而2020年8月眾趣科技采用激光雷達的新一代3D激光掃描設備已經研發完成,能夠進行室內外大場景的高精度掃描,設備小巧便攜,操作簡便。
除硬件之外,對于VR產業另一個至關重要的技術點,在于算法。通過算法對三維掃描設備采集到的數據進行分析處理,最后在虛擬空間形成完整的真實三維模型。算法的重要性一直處于技術核心層,以眾趣科技為代表的中國企業,已經完成AI+3D視覺算法的獨立自主研發,結合云原生的互聯網三維渲染技術,能夠快速并低成本的完成空間實景三維數字化,并在PC、移動等多端口平臺進行應用,這在全球范圍內也處于領先地位。
正是在如眾趣科技這樣的科技創新型公司的不斷努力下,原本被國外企業所壟斷的技術壁壘才得以打破,將VR技術徹底推向我國各行業領域。目前,VR在房產、零售、文旅、家居家裝甚至于刑偵、安防、城市管理等多個領域展開了深度應用。
目前社會認知度最高的VR行業應用領域無疑是VR+房地產,在安居客、貝殼、365、樂居等看房平臺都已經采用了VR看房技術,據艾媒咨詢11月發布的分析數據顯示,2020年8月房地產投資累計值達88454億元,9月則為103484億元,同比增速5.6%。并且2020年1-9月房屋新開工面積達到139917萬平方米。而通過行業領軍企業眾趣科技披露的數字顯示,眾趣科技目前克隆的三維空間數據已經超過6000萬平方米。以此來看,VR行業在房地產領域還有極大的發展空間。
至于在零售、文旅、家居家裝等領域,VR技術的應用正在大面積覆蓋,2020年雙十一,阿里巴巴推出自營品牌天貓優品,在河南、浙江、四川、重慶等地區上線近百家3D實景門店,眾趣科技則在此次活動中,提供底層算法技術支持。并且,眾趣科技還為紅星美凱龍提供技術服務,打造線上實景家居賣場“海貍逛逛”,構建虛擬商城,支持用戶進行虛擬漫游,最終為用戶帶來身臨其境的在線3D實景逛店體驗,實現消費者與店鋪的高效連接。除此之外,眾趣科技在數字博物館、虛擬展廳、虛擬家裝、案發現場三維復刻等領域,也早一步落子,將VR+的模式開展在全行業之中。
雖然市場規模空間擴張,但實際上,在行業應用的VR領域中,雖然具有眾趣科技等在技術層占據領先優勢的企業,可并未出現明確的市場領跑者。而2020年,千億市場的預測,也大幅度增加了資本與企業的介入。據企查查數據顯示,我國目前VR領域相關企業共有2.27萬家,全國VR企業2020上半年新增1397家。在2020世界VR產業大會云峰會期間,在會上VR產業企業簽約總金額近662億元人民幣,也許千億市場的到來,比我們預想的還要快速。
來源:眾趣VR