在經歷了探索期、泡沫期和培育期后,虛擬現實產業正進入穩步發展期。
5G、云計算與AI為VR產業的發展提供了基礎設施,加速了VR的商用落地。賽迪智庫認為,經歷大浪淘沙之后,2021年,隨著虛擬現實產業關鍵技術的不斷突破,消費級、行業級虛擬現實產品和行業應用解決方案供給將更為豐富,產業投資熱情將再度高漲。
2020年,虛擬現實終端市場發展迅速,產業增長出現了新空間。微軟、華為、小米等龍頭企業相繼發布了新品,而創維、聯想等多家企業也跨界入局虛擬現實終端產業,推出AR眼鏡、VR一體機、分立式手機VR、VR頭顯等產品。
受新冠肺炎疫情影響,2020年居家娛樂、在線教育、遠程醫療、遠程巡防等行業應用需求大增,虛擬現實終端出貨量也快速增長。VR結合實時在線場景成為發展亮點。該方式突破了現有交互方式,實現“三維式、主動式、互動型”交互,并在多個領域實現了示范應用。
IDC VR/AR市場追蹤報告認為,與全球其他地區市場明顯不同,中國市場AR/VR頭顯在行業級市場的出貨占比明顯高于消費級市場。
賽迪智庫虛擬現實產業課題組認為,各種虛擬現實終端新品將快速迭代,外形上將更注重時尚、輕巧和舒適性,功能上將保持高分辨率、廣視角、低功耗、無線化的發展趨勢。從技術上來看,虛擬現實核心芯片和關鍵技術需要突破。我國虛擬現實產業的薄弱環節仍聚焦在核心零部件領域和底層軟件開發方面。處理器、專用芯片等主要還是依賴進口;軟件方面大部分開發人員還是使用國外Unity等軟件。
從內容上來看,存量虛擬現實內容還不足以支撐終端普及。高流行度游戲和殺手級應用尚未出現,不能滿足消費者高品質消費升級需求和行業客戶大規模應用需求。
從產業鏈來看,國內虛擬現實產業鏈已較為完整,但自主產業生態體系尚未完善。虛擬現實重點領域龍頭企業少,具有領先自主技術、國際市場競爭力產品的企業少。
該課題組認為,下一步相關產業鏈企業應突破核心技術,加強創新能力,豐富內容和應用,加強產業協同,推動虛擬現實產業更好更快發展。
來源: 齊魯壹點