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  • 專題欄目:ARVRMR虛擬現實

    扎克伯格專訪:關于腦機接口、蘋果和虛擬現實競賽

    Facebook首席執行官馬克·扎克伯格(MarkZuckerberg)周一接受了外媒TheInformation播客節目專訪。專訪中,他談到了Facebook對增強現實和虛擬現實產品的興趣,在采訪中沒有提到蘋果,但多個評論清楚地表明了兩家公司之間的冷淡關系。

    伴隨著蘋果計劃打造增強現實(AR)和虛擬現實(VR)產品的傳言愈演愈烈,TheInformation記者亞歷克斯·希斯(AlexHeath)在訪談中問到,Facebook是否專注于通過“從頭開始”開發增強現實和虛擬現實產品,來減少對蘋果和谷歌的依賴。這包括使用定制芯片和自主開發的操作系統。扎克伯格對此表示,他發現“對手機的限制,”迫使Facebook不得不依賴于其他公司來決定軟件中的可能性。他特別提到無法將Facebook游戲平臺帶到移動設備上,但未明確提到蘋果。

    “這顯然有一個方面,即能夠確保我們設計這些系統,以便能夠構建想要的軟件體驗。我當然發現它對手機有一點限制。這些應用商店的規則非常嚴格。當然,我認為有些東西可以創造更好的社交體驗,但我們卻不能創造。在桌面瀏覽器上,我們有整個游戲平臺。我們基本上不被允許把這種體驗帶到手機上。”扎克伯格還表示:“我們希望確保自己可以設計下一個系統,這樣它就可以真正創造我們希望的那種社交體驗。”

    智能眼鏡

    扎克伯格還表示,到2030年人們可以使用先進的智能眼鏡“傳送”到像別人家這樣的地方,并像在現場一樣與他們交談,從而使面對面的會議被基于耳機的數字體驗所取代。扎克伯格稱,這種未來愿景的一個結果可能是減少商務或休閑旅行,這可能有助于緩解氣候變化的影響。

    “很明顯,汽車和飛機以及其他東西將會繼續存在。扎克伯格說:“但是我們可以傳送的東西越多,不僅我們個人消除了通勤和對我們來說有點拖累的東西,而且我認為這對整個社會和地球都更好。”

    包括蘋果、微軟和谷歌在內的許多大型科技公司都在研究將計算機生成的圖形疊加在現實世界圖像上的增強現實技術,爭奪智能手機和觸摸屏之后的下一個主流電腦界面。扎克伯格的這番言論引人注目,因為它們代表了一個行業領導者對增強現實技術可以為消費者而不僅僅是其他企業帶來什么的一致愿景,還表明可以吸引人們購買軟件并隨后在臉上佩戴先進計算機,開展虛擬面對面交流。

    正如扎克伯格所說,未來若干年的終極愿景是一副普通的電腦眼鏡,可以通過透明顯示器在現實世界中顯示內容。“由此將會產生所有這些令人敬畏的用例。用戶不需要再給別人打電話或視頻聊天,只是打一下響指,瞬間就感覺和其他人坐在一個房間里。”

    扎克伯格表示,增強現實驅動的“瞬間移動”的一個優勢是它可以減少旅行或通勤時間。他說,最終,增強現實可以讓員工住在他們想住的地方,也許是一個更便宜的地區,并且“基本上可以傳送到工作場所。”“在氣候變化變得如此重要之前,我們談一下這個問題。”扎克伯格說。“人們只是想在未來少旅行一點,更高效地旅行,并且能花時間或通勤去一些地方。”

    扎克伯格接受采訪之際,這家社交媒體公司計劃在今年晚些時候與雷朋合作發布一副智能眼鏡。扎克伯格表示,這款產品不會是“全虛擬現實眼鏡”,這意味著它們不會顯示高級虛擬目標。隨著技術的進步,Facebook計劃發布更先進的增強現實眼鏡。

    產品售價

    扎克伯格還被問及增強現實和虛擬現實頭盔的售價。他解釋說,Facebook的目標是“以盡可能低的成本”提供產品,以便向所有人提供該產品。另一方面,有傳言稱,蘋果的第一款虛擬現實頭盔售價可能在1000美元至3000美元之間。

    扎克伯格解釋說,這就是Facebook不同于“該領域其他公司的地方,這些公司基本上以收取溢價作為其商業模式。”“我認為我們傾向于以盡可能低的成本提供這些產品,以便能夠向每個人銷售。與該領域其他一些基本上以溢價作為商業模式的公司不同,我們的核心原則之一是我們要為每個人服務。我非常關注的不僅僅是如何創造一個好的虛擬現實和增強現實設備,還包括如何讓它的售價降至300美元,而不是1000美元。”

    Facebook還通過Oculus開發了缺乏透明顯示器的虛擬現實頭盔,該公司于2014年以20億美元收購了Oculus。Facebook目前出售Oculus2,一款300美元的虛擬現實頭盔。扎克伯格說,他認為軟件制造商將在過渡到增強現實之前開始在虛擬現實中制作軟件,并將這兩種技術稱為“同一枚硬幣的兩面”。扎克伯格表示,Oculus已經在設想“Quest3和Quest4”–這表明Facebook在不久的將來仍然致力于Quest獨立虛擬現實產品設計。Facebook對增強現實也有積極的興趣,今年晚些時候將推出一副智能眼鏡,但扎克伯格重申,它們不會有標準的視覺增強現實元素。

    未來產品

    扎克伯格說,Facebook未來的虛擬現實頭盔應該捕捉用戶的面部表情,以獲得更逼真的數字頭像。扎克伯格闡述了虛擬和增強現實未來十年的發展,包括未來的Oculus虛擬現實設備。扎克伯格說:“我對未來版本真正感興趣的事情之一是引入眼球跟蹤和面部跟蹤,因為如果你真的對社交存在感到興奮,你想確保設備有所有的傳感器來真正制作逼真的虛擬形象,這樣你就可以很好地交流。”

    扎克伯格說,硬件變化是虛擬化身制作的主要焦點。他說,在虛擬現實中,“我們現在非常關注的最大問題是,如何基本上打包更多的傳感器,以在設備中創造更好的社交體驗,當我想到你現在對虛擬現實的看法時,你會進入體驗–有一些非常好的游戲和不同的體驗。但我想說的是,你有真實的自己的虛擬化身,在那里你可以與某人進行真實的眼神交流,并有真實的表情反映在你的虛擬化身上。”

    收購CTRL-Labs

    扎克伯格在訪談中還談到了收購CTRL-Labs的問題。CTRL-Labs是美國一家腦機接口研發服務商,該公司主要通過輕量級皮膚接觸傳感器截取接近于輸出點的信號,并且通過藍牙把信息無線傳輸至PC和智能手機,開發者可以根據截取的信號來映射每只手指和關節的位置和運動輸入。

    “我們不認為人們會為了使用虛擬或增強現實而想要敞開心扉,”扎克伯格說。他指出,埃隆·馬斯克(ElonMusk)的腦機接口研究公司Neuralink有非常真實的應用,尤其是在假肢等醫療技術方面。但最終,我不認為這會成為一種很快上市的消費產品的一部分。”

    來源:讀創

     

     

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