圖源:網絡
北京時間4月5日晚,蘋果CEO蒂姆庫克在接受媒體采訪時表示,AR對蘋果的未來“至關重要”。
他以采訪談話為例,認為AR可以提供圖表有助于講解,有效提高談話效率。此外他提到,AR在健康醫療、教育、游戲、零售多個領域已有移動端的相關應用,前路一片光明。
根據彭博社上月底報道,蘋果或會在今年6月8日(北京時間)召開的開發者大會(WWDC 2021)上發布一款頭戴式設備。
對此庫克不愿詳談。在本次采訪中,對于WWDC 2021邀請函中的“Glow and Behold”一詞,庫克并沒有做過多解釋。
蘋果XR產品藍圖第一步:AR頭顯
XR(VR+AR)技術對于蘋果的重要性已被廣泛認同。天風國際分析師郭明錤在3月8日發布的研報中稱,Apple的成功歷史,本質上就是消費性電子產品的創新人機界面的發展歷史,預測MR/AR是下一個定義電子產品的創新人機介面關鍵技術,認為這也是Apple高度投入MR/AR原因。
目前,蘋果已發布ARKit,并在iPad Pro 2020、iPhone 12 pro上搭載能實現更強AR功能的LiDAR,有消息稱iPhone13系列也將全部搭載,Snapchat的AR濾鏡也已置入蘋果手機。而蘋果在2月已推出一個適用于iPhone及iPad的AR應用,與自制劇《為了全人類(For All Mankind)》捆綁聯動。
但最受矚目的AR設備遲遲沒有推出。
與彭博社的推測不同,郭明錤預測蘋果將在2022發布一款搭載Micro OLED屏幕,且具備AR和VR功能的頭戴式設備。
他還認為,Apple的MR/AR產品藍圖分為3個階段,分別是2022年的頭盔式(Helmet type)產品、2025年的眼鏡式(Glasses type)產品、與2030–2040年的隱形眼鏡式(Contact lens type)產品。
科技巨頭加碼 AR應用場景正加速落地
蘋果之外,另一科技巨頭微軟也在加速布局XR設備市場。最新消息顯示,4月1日,美國五角大樓宣布,微軟簽下218.8億美元軍工版增強現實(AR)頭戴設備Hololens訂單。此前,微軟在2018年向美國軍方供應了價值4.18億美元的綜合視覺增強系統(IVAS)模型產品。
對此,華泰證券4月5日發布研報稱,大規模的供應軍用市場顯示出AR產業當前技術的成熟度和產品穩定性,各類應用場景正加速落地。
在央視財經1月13日主辦的“2021牛年投資大趨勢”活動上,天風證券研究所所長趙曉光稱,“在我們看好的所有領域中,如果說彈性空間最大的,肯定是AR。因為AR是一個從無到有的過程,是能夠看三年的最大的機會。”
根據IDC預測,2021年全球VR產品同比增長約為46.2%,且2020至2024年的復合增長率約為48%,2025年全球AR設備出貨量將達到2440萬部(2020年全球VR/AR合計出貨僅584萬臺)。Strategy Analytics預測到2025年XR總出貨量將增長6倍,XR硬件收入將在2025年超過280億美元。
國外巨頭壟斷硬件制造 國內內容提供商發展迅速
從XR產業鏈來看,主要有三類參與者:硬件制造商、軟件服務商和內容提供商。
硬件制造與軟件服務基本由國外巨頭壟斷,國內相關企業所占市場份額很少。
A股上市公司中,歌爾股份為代表的VR代工規模龐大,為索尼和Oculus的頭顯設備代工,合計出貨量占全球PC端VR產品的70%;創維數字目前已推出業界首款“千元級”VR智能終端。XR產業鏈中硬件供應商還包括藍特光學、水晶光電等。
但我國的內容提供商發展迅速,據工信部統計,2018年我國虛擬現實市場中內容占比最高,為49.6%,已經超過占比41.2%的硬件市場。
A股游戲公司中,吉比特已在Steam平臺上線了《TheRanger:LostTribe》《DeadlyHunter》兩款VR游戲;完美世界目前已經將VR及高幀率、高分辨率技術應用在已開發的游戲中;寶通科技與哈視奇深度合作,后者已有超過10款VR/AR游戲產品。
另外,展示行業龍頭風語筑以戰略投資方式入股為快科技,共同布局VR+影視、VR+文旅、VR+展覽等領域。
來源:科創板日報