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分析師稱,Snap正在開發消費者AR眼鏡。Snap已經在銷售配備攝像頭的太陽鏡Spectacles(圖片所示) 。
科技公司正加緊研發面向消費者的電腦化眼鏡,其中包括Facebook Inc. (FB)和蘋果公司(Apple Inc., AAPL)。支持者表示,這場競賽將為消費者帶來一種新的技術使用方式。
這些設備具有增強現實(AR)功能,可在人們看到的現實場景中疊加數字內容。AR技術多年前就可在智能手機應用上使用,例如Niantic Inc.開發的熱門游戲《Pokemon Go》,以及一些可讓人們看到一張咖啡桌擺在自家客廳里樣子的購物工具。現在,各家公司正推動將同樣的技術直接運用在消費者眼前,如果能夠克服技術、道德和財務方面的障礙,這一努力可能會在未來幾年內開創一個計算類別。
Facebook上月表示,正在研發AR眼鏡,以及可以監測手指運動的內置傳感器腕帶,后者是開發用于支持該款眼鏡的各種軟硬件努力的一部分。作為過渡步驟,該社交媒體巨頭今年將與EssilorLuxottica SA旗下Ray-Ban品牌合作,推出配備一些科技功能的眼鏡。
Niantic首席執行官John Hanke上周發了一條推文,宣傳其AR眼鏡計劃取得的進展。該公司正與芯片制造商高通(Qualcomm Inc., QCOM)合作制造該款眼鏡。
其它公司也在推進各自的計劃。蘋果公司正研發一款面向消費者的AR頭盔,分析師預計這款頭盔最快將于明年上市,該公司還計劃隨后推出AR眼鏡。分析師稱,Snap Inc. (SNAP)正在開發消費者AR眼鏡。Snap已經在銷售配備攝像頭的太陽鏡Spectacles 。此外,Alphabet Inc. (GOOG)旗下的谷歌(Google)曾在2013年以Google Glass進入消費者AR眼鏡領域,之后專注于對企業客戶的銷售,據分析師稱,該公司可能再次嘗試推出一款面向消費者的此類產品。
蘋果公司、Snap和谷歌對此不予置評。
這波AR熱潮反映了許多技術專家的一種信念,即頭戴式計算機可能是一類變革性的產品,使人們能夠一邊看著現實世界的景象,一邊通過在眼前顯示的信息查詢地圖,瀏覽短信或查閱食譜。科技公司認為AR眼鏡或許能促使消費者在它們的生態系統中花費更多時間。這些公司可以在其生態系統里展示廣告、銷售產品和追求其他賺錢機會。
Facebook Reality Labs的副總裁Andrew Bosworth表示:“有機會開創一個潛在的新時代是非常令人興奮的。這項技術不是放置在我的口袋里,而在我的臉上。” Facebook Reality Labs是Facebook旗下專注于AR和VR的部門。
VR是AR技術的近親,可以屏蔽現實世界,讓用戶獲得完全沉浸式的體驗。
早期的消費產品在技術和設計上存在局限性,可能無法讓佩戴矯正眼鏡的人群輕松獲得良好體驗。分析師表示,在可通過鏡片投射數字內容的設備方面,外觀時尚、可全天候佩戴的款式至少還需一年時間才能問世。
市面已有的AR頭戴設備和眼鏡主要面向專業和工業用戶,而不是普通消費者。微軟(Microsoft Corp., MSFT)的HoloLens頭戴設備即采用這一策略,該公司上周宣布達成一項價值高達219億美元的交易,為美國陸軍制造這些AR設備的定制版并提供支持。一直在開發AR設備的初創公司Magic Leap Inc.則將重心轉向商業客戶,并于去年任命一位前微軟資深高管出任CEO。
對于早期型號的眼鏡,消費者曾對電池續航時間提出抱怨,并對缺少新穎功能感到失望,因為現有功能在智能手機或其他科技產品上都可實現。市場研究機構國際數據公司(International Data Corporation, 簡稱IDC)的AR和VR研究總監Ramon Llamas表示:“大多數消費者都對目前所持設備的技術感到滿意。”
預計一開始大眾對消費級AR眼鏡的接受將較為緩慢,分析師估計早期迭代產品的成本大約與新款高端智能手機相同,可能至少要1,000美元。
Facebook使用VR技術的Oculus頭戴設備銷量在逐漸增加。根據IDC的數據,2020年Oculus頭戴設備全球銷量為350萬部,而2016年該設備上市首年的銷量為40萬部;Oculus頭戴設備是最暢銷的VR設備之一。
IDC估計,今年AR眼鏡和頭戴設備的銷量將不到100萬部,但預計2025年將增長到2,340萬部,其中企業的購買量約占85%。
企業AR軟件開發商Upskill Inc.的首席執行官Brian Ballard表示,生產消費級AR眼鏡存在一系列技術障礙,包括延長電池壽命,最大限度地減少熱耗,以及滿足人們對時尚、舒適和價格的期望。
“極難做到面面俱到,”他說:“目前還沒有生產鋼鐵俠式眼鏡所需的整套技術和供應鏈。”
Hanke表示,Niantic很快計劃對AR眼鏡進行公開測試。他預計,隨著底層技術的發展,競爭將加劇,但他指出,AR最有利可圖的方面將是軟件。
Hanke稱,AR的很多神奇之處將源于AR設備知曉你在地球上的位置。
AR眼鏡制造商面臨的另一個挑戰是,如何處理用戶隱私和安全等問題。Bosworth表示,Facebook正就此征詢技術專家、監管機構和消費者的意見。他舉例稱,人們與戴著AR眼鏡的人交談或只是走過后者身邊時可能會有什么感覺?考慮這一點很重要。
Bosworth表示,這些設備將搭載常開攝像頭和麥克風。他稱,確實需要對這項技術展開公開討論,探討功能有哪些,哪些屬于可以接受的,哪些無法接受。
據熟悉Facebook計劃的人士透露,該公司正大舉招募頂尖的AR和VR人才。至于Facebook在AR和VR領域的投資規模或在這些領域的招聘策略,該公司一位發言人不予置評。
來源:嗷嗷財經