• <xmp id="yyece"><menu id="yyece"></menu>
    <menu id="yyece"><strong id="yyece"></strong></menu>
  • <nav id="yyece"><code id="yyece"></code></nav>
    <nav id="yyece"><code id="yyece"></code></nav>
    <xmp id="yyece"><menu id="yyece"></menu>
    <nav id="yyece"><strong id="yyece"></strong></nav>
  • 專題欄目:ARVRMR虛擬現實

    虛擬偶像時代到來,紅星新聞與愛奇藝潮流文化坊聯手5方發布AORTA扶持計劃

    隨著虛擬人作為一種新的內容創意和實現形式不斷觸達更廣泛的大眾,虛擬IP和二次元文化也逐漸打破次元壁,向主流文化和受眾進行交流和融合。6月5日,由成都高新區新經濟發展局指導,成都高新區網絡視聽與數字文創業界共治理事會、成都愛奇藝天象科技服務有限公司聯合主辦的網絡視聽數字IP創新論壇活動成功舉行。

    本次活動以“新風向·新經濟·新形式·新文創”為主題,深度聚焦數字IP虛擬偶像領域,旨在聯合國內知名虛擬偶像IP開發公司及投資機構一同探討,發掘數字IP深度開發的產業新機遇、新價值。

    現場虛擬人物“伊拾七”發布了數字經濟產業“AORTA”扶持計劃。該計劃由愛奇藝潮流文化坊、高新區網絡視聽與數字文創業界共治理事會聯合紅星新聞、愛奇藝動漫、原力創投、達瓦科技及成都生產力促進中心共同發布。

    虛擬偶像時代到來

    如何持續輸出原創IP?

    行業報告顯示,全國有近4億人正在關注或者是已經走在關注虛擬偶像的路上。當前市場上有許多風向不同的虛擬偶像,“Y世代”(80、90后)以歌姬類為主;“Z世代”(95后到現在)趨向于數字3D的真人,面部肌肉仿真技術不斷提高。

    愛奇藝副總裁楊曉軒表示:“隨著虛擬5G的實時迭代,包括XR(擴展現實)、VR(虛擬現實)、虛擬的拍攝,虛擬偶像的內容有更多的呈現方式,因此一定要時刻關注整個基礎的變化。時刻關注到商戶的變化,關注‘Z世代’的人群,也要突破不同的圈層。”

    2018年以來,虛擬市場全面爆發。除了虛擬的二次元形象之外,一些虛擬的娛樂內容也不斷生產,虛擬人類時代與我們的距離比想象中要近得多。對于企業而言,要如何持續地輸出虛擬人產品?北京次世文化傳媒有限公司CEO陳燕分享了一些打造虛擬人的方法論:“技術最終服務于產品,而產品本身運用于場景,故在打造產品時,要先發現產品,在視覺與內容方式上選擇最優的技術解決方案。因為原創IP的孵化難度最高,所以在虛擬人IP打造及運營層面,第一是盡可能精準地切入細分領域;第二盡可能在前期規劃得全面一點;第三公司本身基因是否能夠給到相關的資源,最后要做好試錯底線和設定安全區。”

    市場規模突破5000億元

    “AORTA”扶持計劃發布

    人工智能正在經歷數字技術帶來的革命,數字藝術和科技的結合也會催生新業態的涌現,推動影視和漫畫人物IP深度開發的新探索。隨著技術革新,虛擬偶像IP的打造將會有什么樣的突破?紅星新聞記者現場了解到,虛擬偶像數字內容制作這個領域,據行業數據顯示,目前市場規模整體突破5000億元左右。

    達瓦未來(北京)影像科技有限公司總經理夏斯宇指出,“擴展現實也好,XR也好,投資門檻非常高,投資風險大。市場熱情對這個行業的溫度持續降低,最終會導致整體的商業模式消失。另外,我們對于人才的需求是非常大的,人才在中國,尤其是在成都這塊,高端的游戲制作人才是非常欠缺的,所以會導致一系列問題存在。”

    他表示:“最好的解決辦法是先用技術算法和實時技術流程去改變傳統制作方式。在技術革新上,最重要的一是保證效果,二是要真正做到降本增效。達瓦的核心宗旨是把技術作抓手,規模化量產和達瓦自己的生態將作為公司的核心,跟行業相關的高校進行合作。”

    作為論壇的重磅環節,現場由虛擬人物“伊拾七”發布了數字經濟產業“AORTA”扶持計劃。該計劃由愛奇藝潮流文化坊以及高新區網絡視聽與數字文創業界共治理事會聯合紅星新聞、愛奇藝動漫、原力創投、達瓦科技及成都生產力促進中心共同發布。從平臺資源、資本對接、人才培養、媒體宣傳、政策解讀及扶持等多個方面對數字經濟企業展開系列扶持計劃,進而實現對本土企業的扶持、異地企業的吸引。

    虛擬人物“伊拾七”現場發布“AORTA”數字經濟產業扶持計劃

    此外,記者從會上獲悉,網絡視聽與數字文創產業是成都高新區新經濟產業的主攻方向。未來,成都高新區將堅定不移地支持包括數字IP、虛擬偶像在內的網絡視聽產業加快發展,從空間載體、人才金融、市場機會等方面加大扶持力度,努力構建全國領先網絡視聽產業生態,奮力打造全球有影響力的網絡視聽產業高地。

    成都高新區無疑是成都網絡視聽產業發展的排頭兵。此前,發布的《2021年成都網絡視聽產業發展報告》顯示,以中國網絡視聽大會等會展品牌為龍頭,以瞪羚谷、騎龍灣等產業社區為載體,以5G、人工智能、大數據等新興技術和新興軟件產業基礎為驅動力,成都高新區高質量布局網絡視聽產業。聚焦發展游戲電競、數字音樂、數字傳媒、影視動漫四大細分領域,已經聚集了網絡視聽與數字文創重點企業600余家,誕生《王者榮耀》《哪吒之魔童降世》等現象級IP。 2020年,成都高新區文創產業增加值達457.5億元,同比增長25.3%,占全市25%,力爭在2022年產業規模突破千億,在2025年建成國際一流、國內領先的網絡視聽產業集聚區和策源地。

    來源:紅星新聞

    發表評論

    相關文章

    在线观看免费视频