• <xmp id="yyece"><menu id="yyece"></menu>
    <menu id="yyece"><strong id="yyece"></strong></menu>
  • <nav id="yyece"><code id="yyece"></code></nav>
    <nav id="yyece"><code id="yyece"></code></nav>
    <xmp id="yyece"><menu id="yyece"></menu>
    <nav id="yyece"><strong id="yyece"></strong></nav>
  • 專題欄目:ARVRMR虛擬現實

    VR休閑游戲《Real VR Fishing》美國西部DLC下月發布 增加20個新地點和70種魚類

      《Real VR Fishing》是韓國游戲工作室Miragesoft開發的一款VR休閑游戲,該游戲已于2019年9月發布。為慶祝游戲上市2周年,Miragesoft于9月中旬公布了迄今為止最大的更新。現在,原定于10月20日發布的“Year 2 Update”已正式推出。據了解,該更新重新設計了許多游戲的主要釣魚機制,以增加更多深度和選項以及其他新功能。

      Miragesoft首席運營官Mark Choi在Oculus博客上表示,創意總監Jake Kim今年早些時候加入了《Real VR Fishing》團隊,他能夠利用自己在現實世界中的釣魚知識,幫助團隊開發出更具沉浸感和現實感的釣魚機制。

      例如,現在有了魚餌和浮釣系統。Choi表示:“目前的釣魚方式看起來像誘餌釣魚,但在游戲中卻像浮釣,不需要任何誘餌的移動就能吸引魚。所以我們決定將當前的釣魚機制改名為帶有浮標的浮釣。此外,我們還增加了一個新的誘餌釣魚模式,它更接近于傳統的現實生活中的誘餌釣魚模式。”

      另一個最大的變化是增加了水深系統,這意味著不同物種的偏好深度將大致與現實世界一致。有些魚只能在更深的水下被發現,而有些魚則更接近水面——每個位置都應該是準確的,這樣你就能真正感到沉浸其中,就像你在實際的位置釣魚一樣。

      Choi表示,“我們根據真實數據將魚分布在3個深度級別,這樣玩家就可以瞄準生活在特定深度的特定魚。玩家可以在投擲浮釣前設定目標深度,也可以在誘餌釣后動態移動深度。”

      為了應對與新深度機制相關的難度增加,游戲增加了魚的數量,并在難度上做出了其他小的改變,以提供給玩家更多選擇和視覺提示。

      游戲商店也進行了徹底的改革——卷軸和釣竿現在有了耐用性,而魚餌現在是消耗性的。游戲中的彈出商店將允許你在釣魚時購買更多釣具。

      開發商還確認,付費的美國西部DLC將增加20個新地點和70種魚類,將于下月發布。明年,他們還計劃推出日本和美國東部DLC。

    發表評論

    相關文章

    在线观看免费视频